GameStar Podcast

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Feb 26, 2026 • 1h 6min

Resident Evil Requiem ist unglaublich

Ein tiefes Gespräch über den Spagat zwischen klassischem Survival und moderner Action. Vergleich mit früheren Teilen und Bewertung, wie die beiden Spielstile ineinandergreifen. Diskussion zu Rätseln, Inventarmanagement und neuen Gegnerdesigns. Technik, Optik und Performance auf verschiedenen Plattformen werden kritisch beleuchtet.
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Feb 25, 2026 • 1h 7min

Strategieperle oder Baustelle? Diese Demos könnt ihr JETZT spielen! mit Writing Bull

Writing Bull, YouTuber und Twitch‑Streamer für Aufbau‑ und Strategiespiele, stellt Steam‑Next‑Fest‑Demos vor. Kurze, prägnante Gespräche zu Nova Roma, Ashes of the Singularity 2 und Wild West Pioneers. Diskussionen über Pacing, Tutorials, Bauplatz‑Design und Retro‑Charme. Welche Demos lohnen sich jetzt zum Anspielen?
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Feb 24, 2026 • 1h 48min

Olympiasieger & Gamer: Wie Videospiele Philipp Raimund zu Gold verhalfen

Philipp Raimund, Olympiasieger im Skispringen und passionierter Gamer mit Triple‑Monitor‑Setup, erzählt von seinem Weg zum Gold und warum Zocken ihm beim Abschalten und Fokus hilft. Er spricht über Höhenangst, Trainingstaktiken, Streaming‑Pläne und sein abgebrochenes Game‑Design‑Studium. Außerdem Ideen für eine realistische Skisprung‑Simulation und ein Koop‑Piraten‑Spiel.
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Feb 22, 2026 • 1h 40min

Von Gothic bis Game of Thrones: Unsere Most Wanted Spiele 2026

Leon (Leon von Bordenschweiß), Speedrunner und Teil des Bonjwa/Sauerkraut‑Streamerkollektivs. Er spricht leidenschaftlich über Resident Evil Requiem und warum Horror im Stream funktioniert. Diskussionen drehen sich um Menace als Runden‑Taktik‑Überraschung, Gothic‑Remake‑Nostalgie, große RTS‑ und ARPG‑Fragen sowie überraschende Perlen wie Transport Fever 3 und Chronicles: Medieval.
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Feb 21, 2026 • 2h

Das beste Zelda-Spiel? Unsere Tier-List zum 40. Jubiläum | mit lookslikeLink ​

Drei Generationen streiten leidenschaftlich über die besten Zelda‑Spiele. Es geht um Kultklassiker, Handheld‑Perlen und kontroverse Experimente. Diskussionen drehen sich um Bewegungs‑ und Touchsteuerung, Open‑World‑Revolutionen und nostalgische Remakes. Alte Kuriositäten wie Philips CDi kommen ebenso zur Sprache wie aktuelle Innovationen.
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Feb 20, 2026 • 1h 12min

Sauercrowd-Hype & Midnight-Hoffnung: Die große WoW-Renaissance | mit falganwow ​

Carsten von MeinMMO, erfahrener WoW-Redakteur, ordnet Spielerzahlen, Classic- und Retail-Entwicklung sowie Blizzards Roadmap ein. Es geht um den Sauercrowd-Hype und warum klassische Mechaniken Streaming-Magie erzeugen. Außerdem Diskussionen zu Player Housing, Addon-Reduktion und ob Twitch-Ruhm WoW dauerhaft in einen zweiten Frühling katapultiert.
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Feb 19, 2026 • 1h 5min

Preise verdoppelt, PS6 verschoben: Die Hardware-Krise eskaliert weiter

Diskussion über die globale RAM-Krise und wie sie Preise von Grafikkarten, Konsolen und Handhelds treibt. Vor- und Nachteile von Cloud-Gaming und Cloud-KI versus lokaler Hardware werden abgewogen. Praktische Alternativen wie DDR4-Optimierung, Gebrauchtmarkt und Peripherie-Upgrades werden vorgestellt. Blick auf Herstellerstrategien, Refurbish-Programme und mögliche Langzeitfolgen des KI-Booms.
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Feb 17, 2026 • 58min

Nach Baldur's Gate 3: Warum die Zukunft NICHT Dungeons & Dragons gehört (LIVE)

Thomas Römer, erfahrener Pen-&-Paper-Autor und Redakteur mit jahrzehntelanger RPG‑Kenntnis. Mháire Stritter, Rollenspiel-Produzentin und Influencerin mit Praxis in YouTube/Twitch. Sie diskutieren, warum D&D am PC dominiert. Sie überlegen alternative Systeme und Welten, sprechen über DSA-, Pathfinder- und Warhammer‑Potenzial. Themen: Lizenzfragen, Übersetzung von Tischgefühl ins Spiel und Chancen für Indies.
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Feb 15, 2026 • 1h 13min

Toxische Liebe Diablo: Ist diese Beziehung noch zu retten? | mit Jessirocks

Eine leidenschaftliche Auseinandersetzung mit der langjährigen Bindung an Diablo und den wiederholten Enttäuschungen durch Monetarisierung. Diskussionen über Diablo 3‑Kontroversen, Diablo Immortal und die finanziellen Folgen für Content Creator. Analysen zu Diablo 4s fehlendem Endgame, Add‑on‑Erwartungen und dem Risiko, die Kernspieler zu verlieren.
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Feb 13, 2026 • 56min

Sony macht ernst: God of War Remake, John Wick und dann auch noch DAS?

Nachbesprechung der State of Play mit Blick auf God of War‑Remakes und Sonys langfristige Pläne. Diskussionen zu überraschenden Show‑Openern wie Kena 2 und skurrilen Highlights wie dem Kampfhuhn‑Projekt. Debatte über Remaster versus Remake, große Ankündigungen von Capcom und Konami sowie Sorgen um fehlende Blockbuster und die Balance zwischen Risiko und Filler.

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