Diseño y Diáspora

Mariana Salgado
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Apr 5, 2026 • 39min

707. Arquitectura simbólica: cuerpos, territorios y justicia erótica (Argentina). Una charla con María Laura Sarmiento

María Laura Sarmiento es una arquitecta e investigadora Argentina que vive en Córdoba. Ella nos cuenta de su trabajo acompañando a una villa. En Argentina, la palabra “villa” —es la abreviación de villa miseria— se usa para referirse a asentamientos urbanos informales, generalmente que generalmente tienen construcciones precarias, ausencia o irregularidad en los servicios básicos (como cloacas, gas o agua corriente). Y también hablamos del trabajo acompañando con diseño a una comunidad peruana, en Argentina hay muchos inmigrantes peruanos. María Laura practica una arquitectura participativa con comunidades en situación vulnerable. Hablamos de una infraestructura de cuidados a escala urbana, y de la justicia erótica.  Para los investigadores es un desafío cotidiano sostener ese deseo de contribuir a la ciencia. En el caso de María Laura su investigación toca temas de género y erotismo como fuerza vital, y también explora la idea de que los espacios cambian con nuestros cuerpos y nuestras decisiones. Crea espacios que no enseñan desde arriba, sino que invitan a conversar, a imaginar, a poner en palabras lo que organiza nuestras vidas. El futuro, dice, no es una idea abstracta: es un trabajo de todos los días, hecho de pequeños cuidados para que su hija —y todas las hijas— sigan teniendo un piso y un techo desde el cual soñar.Algunos de sus textos: Arquitectunas, Ensayos de investigación feminista. María Laura Sarmiento, Rossana Brandao Tavares y María NovasArquitectas feministas Su página web sobre bioética urbanaEsta entrevista es parte de las listas: Arquitectura para el cambio, Ciudad y diseño, Argentina y diseño, Diseño feminista, Diseño con perspectiva de género y Territorio y diseño. Nos recomienda: Rita SegatoUn rayo cualquiera de Natalia Ortiz MaldonadoArs Lunga de Ursula LeGuin es la poesía que nos leyó
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Apr 1, 2026 • 52min

706. Codiseñar dentro de espacios inmersivos (Venezuela/Canadá). Una charla con Tomás Dorta

Tomás Dorta es un diseñador e investigador venezolano especializado en co-diseño y diseño de interacción. Es Profesor en la Universidad de Montreal, Canadá.  Fundó el laboratorio Hybrid Lab. Nos contó sobre una herramienta de representación y sobre su investigación que va mucho más allá de la herramienta.. ¿Qué pasa en nuestras cabezas mientras diseñamos? ¿Cómo son nuestras conversaciones? ¿Qué pasa a la hora de las negociaciones cuando hay que tomar decisiones? Tomás desafía la idea de que diseñar es algo que ocurre en la cabeza de un experto y luego se traduce hacia afuera. En sus representaciones el dibujo se vuelve espacio habitable, y las líneas impresas en 3D encarnan ideas en escala real. Las representaciones, los dibujos no son más intermediarios para convertirse en lugares donde suceden las decisiones. Lo original no es la tecnología (bueno eso también), sino la invitación a que cualquiera pueda entrar, literalmente, en la idea. Que un diseño deje de ser propiedad de la diseñadora para convertirse en un territorio que se negocia colectivamente con gestos, silencios, ritmos y conversaciones que cambian y moldean al objeto y a la comunidad que lo imagina.Esta entrevista es parte de las listas: Investigación en diseño, Venezuela y diseño, Canadá y diseño, Diseño UX, Diseño industrial, IA en UX y Educación en diseño.Tomás nos recomienda: Interpretation: its role in architectural designing de Gabriela GoldschmidtDesign Participation de Sampsa HyysaloEl trabajo de Yehuda Kalay
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Mar 29, 2026 • 39min

705. Criaturas, futuros y narrativas del Antropoceno (España). Una charla con Jesús Bermejo Duarte

Jesus Bermejo Duarte es un diseñador español, cofundador de la agencia de diseño MuakStudio y director de LAAND — Laboratory of Anthropocenic Narratives & Design, un espacio de investigación y práctica centrado en el diseño crítico, la design fiction y la construcción de imaginarios post-naturales. En esta entrevista hablamos de un juego inspirado en el libro Bestiario del Antropoceno y de colaboraciones. Esta entrevista es parte de las listas: España y diseño, Educación en diseño, Inteligencia Artificial, Investigación en diseño y Juegos y diseño. Jesús nos recomienda: Bestiario del Antropoceno de Nicolas Nova & Disnovation.org  The Thing from the future de Stuart Candy y Jeff WatsoModos de existir. Más allá de la inteligencia humana de James Bridle. Atlas de IA, de Kate Crawford. La llegada, una película y su banda sonoraGarth Stevenson- música con ballenas jorobadasArrival, música de Johan Johansson
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Mar 25, 2026 • 52min

704. Cuando el fanzine se vuelve investigación, docencia y deseo (Argentina). Una charla con Sara Guitelman

Sara Guitelman⁠ es una diseñadora gráfica y educadora argentina. Trabaja en la Universidad Nacional de La Plata, en el grupo de investigación ⁠Diseño de disenso⁠ integrado por Analía De Matteo, Valeria Lagunas, Manuel Vidal Moreta, Delfina Tula, Federico Santarsiero, Laura Morote y Clarisa López Galarza. Ella explora en formatos y entre otras miles de cosas, está haciendo una serie de fanzines que se llaman Excursiones. Estos fanzines son parte de un catálogo abierto que cualquier educador en diseño puede utilizar para sus clases. Nos cuenta las bambalinas de este proyecto. También hablamos de otro proyecto editorial: Ediciones ⁠Buena Mandarina. ⁠Más sobre su trabajo: ⁠Archipiélagos de resistencia⁠Esta entrevista es parte de las listas: Diseño gráfico, Comunicar diseño, Argentina y diseño, Diseño Feminista, Diseño con perspectiva de género, Gobierno y diseño, Educación en diseño y Diseño y niñez.Recomienda: Las películas de ⁠Aki Kaurismaki⁠⁠Futuridades, ensayos sobre política postutópica⁠ de Ezequiel Gatto⁠La filosofía y la vida⁠ de Diego Tatian
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Mar 22, 2026 • 46min

703. Prácticas de buen vivir desde el hogar y lo cotidiano (Colombia/Suecia). Una charla con Juliana Restrepo Giraldo

Juliana Restrepo Giraldo es una diseñadora colombiana radicada en Suecia, y en esta entrevista nos comparte el corazón de su investigación doctoral. Propone el buen vivir como una alternativa a la noción tradicional de sostenibilidad, recuperando una cosmovisión andina que entiende la vida como un entramado de relaciones entre personas, territorios y otros seres. Juliana también nos cuenta sobre su trabajo con cobijas como dispositivo de investigación, una manera de darle materialidad, cuerpo y memoria a preguntas sobre hogar, cuidado y prácticas cotidianas.. A través de su mirada, el diseño se convierte en un espacio de escucha, relacionalidad y sentido, más cercano a los ritmos de la vida que a las lógicas extractivas del diseño tradicional.Juliana tiene una mirada decolonial, atravesada por su experiencia como mujer latinoamericana viviendo en Suecia. Para ella el diseño es una forma de relacionarnos: con nuestros hogares, con nuestras raíces, con otros seres y con el planeta. Juliana usa el buen vivir porque le parece que es como puente entre cosmologías indígenas y prácticas cotidianas. Hay varios otros diseñadores usando este concepto, y podés encontrar varias entrevistas en nuestros archivos. Esta entrevista es parte de las listas: Diseño sostenible, Colombia y diseño, Suecia y diseño, Territorio y diseño, e Investigación en diseño. Su thesis de doctorado: Designing timespaces for Buen Vivir at home by Juliana Restrepo GiraldoSobre Caminar hacia atrás: Walking Backwards Juliana nos recomienda: Hospising modernity de Vanesa Machado Oliveira. Living a feminist life, de Sarah Ahmed. Música: La Muchacha, rapera colombiana.
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Mar 18, 2026 • 46min

702. De un campus internacional al taller comunitario (Panamá). Una charla con Alejandro Pachón

Alejandro Pachón es un educador colombiano que vive en Panamá. El nos cuenta sobre la propuesta de su universidad: Isthmus - Escuela de Arquitectura y Diseño de América Latina y el Caribe, en una zona especial del país donde vive. Y explora algunas preguntas que muchos educadores en diseño se hacen hoy en día: ¿Cómo un proyecto educativo universitario puede comprometerse con la comunidad que lo rodea? ¿Cómo se puede colaborar con una comunidad a largo plazo? ¿Cómo se puede pensar un proyecto educativo flexible e internacional? Esta entrevista es parte de las listas: Diseño sostenible, Diseño industrial, Educación en diseño, Diseño de servicios, Territorio y diseño, Panamá y diseño, y Colombia y diseño. Alejandro nos recomienda: Farenheit 451Las estrellas de mi destino, de Alfred Bester
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Mar 15, 2026 • 40min

701. Otras temporalidades y futuros (Argentina/Italia). Una charla con Victoria Rodriguez Schon

Victoria Rodriguez Schon es una diseñadora e investigadora argentina que vive en Italia. Ella se preguntó cómo descolonizar la investigación en diseño, y usarla para entender el futuro. Sobre esto hizo su tesis de doctorado y nos cuenta en la entrevista. También nos hace muchas buenas preguntas: ¿Cómo entender el diseño si no lo llamamos diseño? ¿Cómo el diseño nos permite entender los procesos creativos de las comunidades indígenas? ¿Cómo se refieren a los procesos de anticipación? Cómo podemos traer la teoría decolonial y los pluriversos a las prácticas de diseño? ¿Cómo incluir los saberes no textuales en la investigación en diseño? Esta entrevista es parte de las listas: Territorio y diseño, Italia y diseño, Argentina y diseño, Investigación en diseño, Decolonizar, Futuros y diseño, Diseño textil y Educación en diseño. Ella nos recomienda: Solaris by Stalislav Lem⁠On decolonizing design⁠ by Madina Tlostanova⁠Postqualitative inquiry ⁠Researching without representation? Language and materiality in post-qualitative methodology by Maggie MacLureWriting Post Qualitative Inquiry by Elizabeth Adams St. PierreA Brief and Personal History of Post Qualitative Research by Elizabeth Adams St. PierreResistance, desistance: bad girls of postqualitative inquiry by Maggie MacLure
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Mar 11, 2026 • 1h 21min

700. Co-diseño vs Diseño Participativo (México/Canadá/Argentina/Italia/España/ Nueva Zelanda/ Chile). Un panel organizado con Doménico Di Siena

Diana Albarrán González, Victor Martinez, Manuel Rapoport, Paulina Becerra y Macarena Gaete Cruz son los panelistas invitados. Doménico Di Siena y Mariana Salgado preguntan. Este panel lo organizamos como parte de los festejos del episodio 700 de Diseño y diáspora. La pregunta sobre las diferencias entre Diseño Participativo y Co-Diseño surgió en nuestro canal de Telegram. El co‑diseño y el diseño participativo nos recuerdan que la innovación nace cuando abrimos el proceso y dejamos que las comunidades marquen el rumbo. Más que validar ideas, estos enfoques buscan transformar realidades, escuchando lenguajes distintos —colaboración, co‑creación, participación— y reconociendo la intención política que implica diseñar con otres. La clave está en preguntarnos qué queremos lograr y qué capacidades debemos activar para lograrlo, con la sensibilidad necesaria para dar a cada comunidad lo que necesita: a veces más liderazgo, a veces más libertad, siempre más escucha.Esta entrevista es parte de las listas: Territorio y diseño, Argentina y diseño, Canadá y diseño, Chile y diseño, Nueva Zelanda y diseño, España y diseño, Adultos mayores y diseño. Encuentran algunas entrevistas a los panelistas hechas de manera individual, si quieren conocer más sobre su trabajo y pensamiento, acá se las dejamos: Manuel RapoportVictor MartínezDiana Albarrán GonzálezDoménico Di Siena
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Mar 8, 2026 • 43min

699. Narrativas tangibles con juego y las marionetas (Colombia/Repúbllica Checa). Una charla con Daniel Echeverri

Daniel Echeverri es un diseñador e investigador colombiano que vive en la República Checa. El es profesor en Masaryk University. En esta charla nos cuenta sobre su investigación donde el objeto tangible es soporte de narrativas. Específicamente él trabaja con títeres, marionetas. Estas marionetas sirven para generar teoría y conocimiento, también para informar diseños de museos. Hablamos de eventos históricos de Colombia entrelazados con la historia personal de su familia. Sobre materialidades y juguetes. Esta entrevista es parte de las listas: Juegos y diseño, Arte y diseño social, Colombia y diseño, Diseño UX, Investigación y diseño y Museos y diseño. Daniel nos recomienda: Assassins Creed- es una clase de videojuegos. Red Dead Redemption 2 video juegos de acción/aventura con tematicas históricasCatán y Marco Polo, juegos de mesa. ⁠Gente Local:⁠ un podcast
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Mar 4, 2026 • 44min

698. Juego, Territorio y Gobierno: Participación en el Mundo Rural (España/Italia). Una charla con Stefano Pratesi y Borja Colón

Stefano Pratesi es un politólogo y filósofo italiano que vivió en Argentina (por eso habla tan bien castellano) y da clases a diseñadores en ISIA, Roma, Italia y en la Universidad de Cuyo, en Mendoza, Argentina. Borja Colón es también politólogo y trabaja en la diputación de Castellón, en España. Nos cuentan un proyecto que surge de la necesidad de los servidores públicos de tener más contacto con la ciudadanía. Las y los estudiantes hicieron un modelo sistemático para conocer la voluntad de la ciudadanía. Se centraron en la participación de jóvenes y propusieron un juego. También hablamos de como piensan esta colaboración a futuro. Esta entrevista es parte de las listas: Argentina y diseño, Italia y diseño, España y diseño, Políticas públicas y diseño, Gobierno y diseño, Comida y diseño, Educación en diseño y Juegos y diseño. Nos recomiendan: Stranger things- una serieCuando todos diseñan de Ezio Manzini. Overcrowded de Roberto VergantiEtica Nicomáquea de AristótelesCartas a Lucidio de Lucio SénecaEstoicismo Marco AurelioAprendizaje infinito de Sergio San Juan

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