Daniel Echeverri es un diseñador e investigador colombiano que vive en la República Checa. El es profesor en Masaryk University. En esta charla nos cuenta sobre su investigación donde el objeto tangible es soporte de narrativas. Específicamente él trabaja con títeres, marionetas. Estas marionetas sirven para generar teoría y conocimiento, también para informar diseños de museos. Hablamos de eventos históricos de Colombia entrelazados con la historia personal de su familia. Sobre materialidades y juguetes.
Esta entrevista es parte de las listas: Juegos y diseño, Arte y diseño social, Colombia y diseño, Diseño UX, Investigación y diseño y Museos y diseño.
Daniel nos recomienda:
Assassins Creed- es una clase de videojuegos.
Red Dead Redemption 2 video juegos de acción/aventura con tematicas históricas
Catán y Marco Polo, juegos de mesa.
Gente Local: un podcast