Diseño y Diáspora

Mariana Salgado
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Mar 29, 2026 • 39min

705. Criaturas, futuros y narrativas del Antropoceno (España). Una charla con Jesús Bermejo Duarte

Jesus Bermejo Duarte es un diseñador español, cofundador de la agencia de diseño MuakStudio y director de LAAND — Laboratory of Anthropocenic Narratives & Design, un espacio de investigación y práctica centrado en el diseño crítico, la design fiction y la construcción de imaginarios post-naturales. En esta entrevista hablamos de un juego inspirado en el libro Bestiario del Antropoceno y de colaboraciones. Esta entrevista es parte de las listas: España y diseño, Educación en diseño, Inteligencia Artificial, Investigación en diseño y Juegos y diseño. Jesús nos recomienda: Bestiario del Antropoceno de Nicolas Nova & Disnovation.org  The Thing from the future de Stuart Candy y Jeff WatsoModos de existir. Más allá de la inteligencia humana de James Bridle. Atlas de IA, de Kate Crawford. La llegada, una película y su banda sonoraGarth Stevenson- música con ballenas jorobadasArrival, música de Johan Johansson
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Mar 25, 2026 • 52min

704. Cuando el fanzine se vuelve investigación, docencia y deseo (Argentina). Una charla con Sara Guitelman

Sara Guitelman⁠ es una diseñadora gráfica y educadora argentina. Trabaja en la Universidad Nacional de La Plata, en el grupo de investigación ⁠Diseño de disenso⁠ integrado por Analía De Matteo, Valeria Lagunas, Manuel Vidal Moreta, Delfina Tula, Federico Santarsiero, Laura Morote y Clarisa López Galarza. Ella explora en formatos y entre otras miles de cosas, está haciendo una serie de fanzines que se llaman Excursiones. Estos fanzines son parte de un catálogo abierto que cualquier educador en diseño puede utilizar para sus clases. Nos cuenta las bambalinas de este proyecto. También hablamos de otro proyecto editorial: Ediciones ⁠Buena Mandarina. ⁠Más sobre su trabajo: ⁠Archipiélagos de resistencia⁠Esta entrevista es parte de las listas: Diseño gráfico, Comunicar diseño, Argentina y diseño, Diseño Feminista, Diseño con perspectiva de género, Gobierno y diseño, Educación en diseño y Diseño y niñez.Recomienda: Las películas de ⁠Aki Kaurismaki⁠⁠Futuridades, ensayos sobre política postutópica⁠ de Ezequiel Gatto⁠La filosofía y la vida⁠ de Diego Tatian
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Mar 22, 2026 • 46min

703. Prácticas de buen vivir desde el hogar y lo cotidiano (Colombia/Suecia). Una charla con Juliana Restrepo Giraldo

Juliana Restrepo Giraldo es una diseñadora colombiana radicada en Suecia, y en esta entrevista nos comparte el corazón de su investigación doctoral. Propone el buen vivir como una alternativa a la noción tradicional de sostenibilidad, recuperando una cosmovisión andina que entiende la vida como un entramado de relaciones entre personas, territorios y otros seres. Juliana también nos cuenta sobre su trabajo con cobijas como dispositivo de investigación, una manera de darle materialidad, cuerpo y memoria a preguntas sobre hogar, cuidado y prácticas cotidianas.. A través de su mirada, el diseño se convierte en un espacio de escucha, relacionalidad y sentido, más cercano a los ritmos de la vida que a las lógicas extractivas del diseño tradicional.Juliana tiene una mirada decolonial, atravesada por su experiencia como mujer latinoamericana viviendo en Suecia. Para ella el diseño es una forma de relacionarnos: con nuestros hogares, con nuestras raíces, con otros seres y con el planeta. Juliana usa el buen vivir porque le parece que es como puente entre cosmologías indígenas y prácticas cotidianas. Hay varios otros diseñadores usando este concepto, y podés encontrar varias entrevistas en nuestros archivos. Esta entrevista es parte de las listas: Diseño sostenible, Colombia y diseño, Suecia y diseño, Territorio y diseño, e Investigación en diseño. Su thesis de doctorado: Designing timespaces for Buen Vivir at home by Juliana Restrepo GiraldoSobre Caminar hacia atrás: Walking Backwards Juliana nos recomienda: Hospising modernity de Vanesa Machado Oliveira. Living a feminist life, de Sarah Ahmed. Música: La Muchacha, rapera colombiana.
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Mar 18, 2026 • 46min

702. De un campus internacional al taller comunitario (Panamá). Una charla con Alejandro Pachón

Alejandro Pachón es un educador colombiano que vive en Panamá. El nos cuenta sobre la propuesta de su universidad: Isthmus - Escuela de Arquitectura y Diseño de América Latina y el Caribe, en una zona especial del país donde vive. Y explora algunas preguntas que muchos educadores en diseño se hacen hoy en día: ¿Cómo un proyecto educativo universitario puede comprometerse con la comunidad que lo rodea? ¿Cómo se puede colaborar con una comunidad a largo plazo? ¿Cómo se puede pensar un proyecto educativo flexible e internacional? Esta entrevista es parte de las listas: Diseño sostenible, Diseño industrial, Educación en diseño, Diseño de servicios, Territorio y diseño, Panamá y diseño, y Colombia y diseño. Alejandro nos recomienda: Farenheit 451Las estrellas de mi destino, de Alfred Bester
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Mar 15, 2026 • 40min

701. Otras temporalidades y futuros (Argentina/Italia). Una charla con Victoria Rodriguez Schon

Victoria Rodriguez Schon es una diseñadora e investigadora argentina que vive en Italia. Ella se preguntó cómo descolonizar la investigación en diseño, y usarla para entender el futuro. Sobre esto hizo su tesis de doctorado y nos cuenta en la entrevista. También nos hace muchas buenas preguntas: ¿Cómo entender el diseño si no lo llamamos diseño? ¿Cómo el diseño nos permite entender los procesos creativos de las comunidades indígenas? ¿Cómo se refieren a los procesos de anticipación? Cómo podemos traer la teoría decolonial y los pluriversos a las prácticas de diseño? ¿Cómo incluir los saberes no textuales en la investigación en diseño? Esta entrevista es parte de las listas: Territorio y diseño, Italia y diseño, Argentina y diseño, Investigación en diseño, Decolonizar, Futuros y diseño, Diseño textil y Educación en diseño. Ella nos recomienda: Solaris by Stalislav Lem⁠On decolonizing design⁠ by Madina Tlostanova⁠Postqualitative inquiry ⁠Researching without representation? Language and materiality in post-qualitative methodology by Maggie MacLureWriting Post Qualitative Inquiry by Elizabeth Adams St. PierreA Brief and Personal History of Post Qualitative Research by Elizabeth Adams St. PierreResistance, desistance: bad girls of postqualitative inquiry by Maggie MacLure
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Mar 11, 2026 • 1h 21min

700. Co-diseño vs Diseño Participativo (México/Canadá/Argentina/Italia/España/ Nueva Zelanda/ Chile). Un panel organizado con Doménico Di Siena

Diana Albarrán González, Victor Martinez, Manuel Rapoport, Paulina Becerra y Macarena Gaete Cruz son los panelistas invitados. Doménico Di Siena y Mariana Salgado preguntan. Este panel lo organizamos como parte de los festejos del episodio 700 de Diseño y diáspora. La pregunta sobre las diferencias entre Diseño Participativo y Co-Diseño surgió en nuestro canal de Telegram. El co‑diseño y el diseño participativo nos recuerdan que la innovación nace cuando abrimos el proceso y dejamos que las comunidades marquen el rumbo. Más que validar ideas, estos enfoques buscan transformar realidades, escuchando lenguajes distintos —colaboración, co‑creación, participación— y reconociendo la intención política que implica diseñar con otres. La clave está en preguntarnos qué queremos lograr y qué capacidades debemos activar para lograrlo, con la sensibilidad necesaria para dar a cada comunidad lo que necesita: a veces más liderazgo, a veces más libertad, siempre más escucha.Esta entrevista es parte de las listas: Territorio y diseño, Argentina y diseño, Canadá y diseño, Chile y diseño, Nueva Zelanda y diseño, España y diseño, Adultos mayores y diseño. Encuentran algunas entrevistas a los panelistas hechas de manera individual, si quieren conocer más sobre su trabajo y pensamiento, acá se las dejamos: Manuel RapoportVictor MartínezDiana Albarrán GonzálezDoménico Di Siena
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Mar 8, 2026 • 43min

699. Narrativas tangibles con juego y las marionetas (Colombia/Repúbllica Checa). Una charla con Daniel Echeverri

Daniel Echeverri es un diseñador e investigador colombiano que vive en la República Checa. El es profesor en Masaryk University. En esta charla nos cuenta sobre su investigación donde el objeto tangible es soporte de narrativas. Específicamente él trabaja con títeres, marionetas. Estas marionetas sirven para generar teoría y conocimiento, también para informar diseños de museos. Hablamos de eventos históricos de Colombia entrelazados con la historia personal de su familia. Sobre materialidades y juguetes. Esta entrevista es parte de las listas: Juegos y diseño, Arte y diseño social, Colombia y diseño, Diseño UX, Investigación y diseño y Museos y diseño. Daniel nos recomienda: Assassins Creed- es una clase de videojuegos. Red Dead Redemption 2 video juegos de acción/aventura con tematicas históricasCatán y Marco Polo, juegos de mesa. ⁠Gente Local:⁠ un podcast
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Mar 4, 2026 • 44min

698. Juego, Territorio y Gobierno: Participación en el Mundo Rural (España/Italia). Una charla con Stefano Pratesi y Borja Colón

Stefano Pratesi es un politólogo y filósofo italiano que vivió en Argentina (por eso habla tan bien castellano) y da clases a diseñadores en ISIA, Roma, Italia y en la Universidad de Cuyo, en Mendoza, Argentina. Borja Colón es también politólogo y trabaja en la diputación de Castellón, en España. Nos cuentan un proyecto que surge de la necesidad de los servidores públicos de tener más contacto con la ciudadanía. Las y los estudiantes hicieron un modelo sistemático para conocer la voluntad de la ciudadanía. Se centraron en la participación de jóvenes y propusieron un juego. También hablamos de como piensan esta colaboración a futuro. Esta entrevista es parte de las listas: Argentina y diseño, Italia y diseño, España y diseño, Políticas públicas y diseño, Gobierno y diseño, Comida y diseño, Educación en diseño y Juegos y diseño. Nos recomiendan: Stranger things- una serieCuando todos diseñan de Ezio Manzini. Overcrowded de Roberto VergantiEtica Nicomáquea de AristótelesCartas a Lucidio de Lucio SénecaEstoicismo Marco AurelioAprendizaje infinito de Sergio San Juan
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Mar 1, 2026 • 43min

697. Enseñar transiciones sostenibles (Colombia/Dinamarca). Una charla con Andrés Valderrama Pineda

Andrés Felipe Valderrama Pineda es un investigador y diseñador colombiano que vive en la ciudad de Aalborg, en Dinamarca. En esta charla nos cuenta sobre  estudiantes que fueron a Colombia a trabajar con una comunidad indígena. Y sobre otro trabajo de estudiantes para desarrollar un juego para entender las injusticias en la cadena de valor. También hablamos sobre sistemas sostenibles de  movilidad en la ciudad. Esta entrevista es parte de las listas: Diseño sostenible, Diseño en transición, Dinamarca y diseño, Colombia y diseño, Educación en diseño, Territorio y diseño y Transporte y diseño. Andrés nos recomienda: Design for the pluriverse de Arturo EscobarStaging Collaborative Design and Innovation de Christian Claussen et al.
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Feb 25, 2026 • 44min

696. A Feminist Design Toolkit (UK/New Zealand). A talk with Sarah Elsie Baker

Sarah Elsie Baker is a Associate Professor and Head of Research at the Media Design School in Auckland, New Zealand. She is the author of Designing Gender: The Feminist Toolkit. In our conversation, Sarah reflects on why such a toolkit is necessary today and how it can be used to develop more critical, equitable, and reflective design practices.This episode is part of the list: Nueva Zelanda y diseño, Diseño feminista, Diseño con perspectiva de género, investigación en diseño and Government Design Finland, D&D in English. Even though the lists names are in Spanish, you might find episodes in English. In D&D in English all the episodes are in English. She recommends: Feminist is for everybody by bell hooksDesigning for Sex and Gender Equality by Isabel ProchnerFeminist Designer, On the personal and the political in design edited by Alison Place

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