ПИЛИМ, ТРЁМ

Алексей Давыдов и Евгений Кистерев
undefined
Feb 15, 2020 • 1h 49min

Маркетинг и продвижение игр

Поговорили про великий и ужасный маркетинг игр. Про текущие позиции прессы, летсплееров и стримеров, про PR агентства и продвижение своими силами. Сожержание: [1:08] "Реклама".  [2:38] Кто во что играл. Stoneshard. [3:57] Satisfactory [4:43] Ам ням эволюция. [6:00] Женя оправдывается. [6:40] Снова Stoneshard и снова без хентая. [12:00] Маркетинг. "Я сделал, как продать?". Кто где отслеживает новые игры? [17:43] Как попасть в эти источники. [21:00] Исследование Криса ... [26:00] Как не отпугнуть игрока описанием. [34:00] Промоматериалы. [37:30] Как продать миллион копий. [47:20] Роль прессы в продвижении игры. [56:30] PR агентства. [1:01:00] Cколько стоит PR агентство. [1:03:30] Отвлеченные тексты и призыв к действию. [1:11:57] Как продать 2 миллиона копий. [1:13:35] Cтримеры. [1:26:20] Маркетинг после релиза. [1:31:30] Вангование: Urtuk: The Desolation. Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
undefined
Feb 8, 2020 • 1h 20min

Илья Янович о франшизе This Is the Police

К нам в гости пришел Илья Янович из Weappy Studio и рассказал про разработку игр из вселенной This Is the Police. Про наследие игровой журналистики, работу с издателями и продажу франшизы. Содержание: [0:00] Представляем гостя. [1:30] Кто во что играл на прошедшей неделе. ASTRAL CHAIN. [3:30] Farming Simulator 2019. [7:00] Global Game Jam. [14:00] Gear of War 4. [16:00] Из игровой журналистики в игровые разработчики. [24:00] Про попадание в план и размер команды. [29:00] Продажа франшизы THQ Nordic. [35:00] Про разработку This Is the Police 2. Про команду. [38:00] Про работу над сюжетом. [45:00] Про визуальный стиль и анимацию. Рома на все роли. [48:00] Про работу с издателями. [54:00] Спин-офф Rebel Cops. [57:00] Дальнейшие планы. [58:30] Вангуем на игры. Stone Shard. Подкаст RadioFlazm - http://flazm.ru/podcast/87 Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
undefined
Jan 25, 2020 • 1h 22min

Самообразование и саморазвитие в геймдеве

Поговорили про самообразование и способы держать себя в профессиональной форме. Про онлайн ресурсы и будущее образования.  Содержание: [1:05] Кто во что играл. Heavy Rain. [9:40] Friends of Ringo Ishikava. [16:36] Zelda BOTW. [20:40] Самообразование в геймдеве. [25:00] Сценарное мастерство и INMOST. [33:02] Точки интереса в разработке. [38:53] Подкасты и игры. [47:28] Курсы и онлайн школы. [57:58] Новые методики в образовании. [1:03:22] Вангуем на спор: Through the Darkest of Times. Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
undefined
Jan 17, 2020 • 1h 19min

Владимир Белецкий про работу над "Черной книгой"

Владимир Белецкий разработчик игры "Человеколось" рассказал про свой новый проект: "Черная книга". Внимание! Внутри много интересного про былички, составление заговоров и менеджмент чертей! Содержание: [1:25] Кто во что играл. [23:00] Как появилась идея "Черной книги". [27:00] Геймплей и первые прототипы. [32:20] Трейлеры игры и арт. [36:00] Мифология и былички в игре. [40:50] Славянский нарратив для западной и отечественной аудитории. [1:00:00] Баланс, тулзы, локализация. Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
undefined
Dec 20, 2019 • 1h 29min

Работа с командой, делегирование и поиск новых сотрудников

Выпуск без гостей. Поговорили про разные компетенции в команде разработки игр, про важность делегирования, варианты сотрудничества и процесс поиска новых людей.​ Содержание: [1:30] Кто во что играл. [15:00] Полишинг в играх. [21:00] Кто должен быть в основной команде, а кто на фрилансе. [27:00] Что делать с сотрудниками между проектами. [33:00] Про смену роли внутри команды. Люди разные важны. [40:00] Делегирование задач. [52:00] Ода продюсерам. [57:00] Варианты сотрудничества. Зарплата или почасовая ставка? [1:04:00] Где искать людей в команду. [1:20:00] Вангуем на спор. Игры: DJMAX RESPECT V Bokuten - Why I Became an Angel Baldr Sky Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
undefined
Dec 12, 2019 • 1h 42min

Михаил Кузьмин о пути в индустрии, подкасте и работе в TinyBuild

Михаил Кузьмин, бессменный ведущий подкаста "Как делают игры" рассказал о том с чего начинался его профессиональный путь, как зародился подкаст, о переезде в Нидерланды и работе в TinyBuild. Содержание: [2:40] Кто во что играл. [5:40] Про питчинг игр издателям. [16:30] Игры в славянском сеттинге. [20:00] Как Михаил Кузьмин попал в геймдев. Java игры для кнопочных телефонов. [31:55] Подкаст "Как делают игры". [52:00] Устройство в TinyBuild. Переезд в Нидерланды. [1:10:00] Работа в TinyBuild. Пельмени. Рост компании. [1:24:00] Вангуем на спор. Игра Dead End Job Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
undefined
Dec 8, 2019 • 1h 24min

В заложниках у своей аудитории. Творческий риск или сиквелы сиквелов?

Четвертый выпуск в котором говорим о работе с существующей аудиторией и творческим риске. А также запустили новую рубрику предсказаний результатов релизов новых игр на Steam. Ведущие: Алексей Давыдов (Train Valley), Евгений Кистерев (SKYHILL), Алексей Тестов (Inmost). Содержание: [01:55] Кто во что играл. [14:00] Игры Sokpop, быстрая разработка, патреон и модели монетизации. [19:55] Удаление игр со стима. Дагестан и использование уязвимостей платформ. [29:30] Заложники своей аудитории, творческая свобода и делать ли сиквелы сиквелов. [1:09:40] Повторное использование идей. Достаточно ли экспериментирует Миядзаки? [1:15:00] Вангуем на спор. Игра Mosaic: https://store.steampowered.com/app/349270/Mosaic/ Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
undefined
Nov 29, 2019 • 1h 2min

DevGAMM special

Специальный выпуск. Тремя этажами ниже еще бурлит закончившийся DevGAMM, а мы в теплой компании с Андреем Ковалишиным (Snail Bob), Андреем Арутюняном (Niffelheim) и Тимуром Lampogovii (One Person Story) по свежим следам обсудили его ключевые моменты. Ведущие: Алексей Давыдов (Train Valley) и Евгений Кистерев (SKYHILL). А Алексей Тестов (Inmost) гуляет по Минску. Содержание: [0:00] - Приветствие и представление гостей. [1:40] - Зачем мы приехали на DevGamm. [5:26] - Исповедь Лампоголового про гипер-казуальные игры. [11:33] - Про Nintendo. [22:28] - Гениальная выходка от Humble Bundle. [25:20] - Китайские издатели и лифт. [31:50] - Где пол миллиона долларов от Epic? [37:35] - Все плачут на Game Awards. [42:40] - Про Game Roast. [54:37] - Чего нам не хватает на DevGAMM? Подкаст RadioFlazm про Steam Dev Days: http://flazm.ru/podcast/89 Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
undefined
Nov 19, 2019 • 1h 24min

Иван Словцов про разработку и релиз Pathologic 2, про кранчи, порог входа и искусство

Иван Словцов, дизайнер и продюсер студии Ice Pick Lodge, рассказал про нелегкую судьбу Pathlogic 2. Про то как выглядела задача со стороны разработки, чего удалось добиться и на что не хватило времени. А также про порог входа и уважение к интеллекту своих игроков. Ведущие: Алексей Давыдов (Train Valley), Евгений Кистерев (SKYHILL), Алексей Тестов (Inmost). Содержание: [2:45] Кто во что играл за прошедшую неделю. [11:45] Как Иван попал в Ice Pick и чем занимался. [16:00] Про то как начинался Pathalogic 2. Про Pathalogic classic. [24:30] Насколько далеко игра ушла от первой части. [35:20] Ощущения ведущих от взаимодействия с игрой. [47:30] Насколько сильно отзывы игроков повлияли на баланс. [55:30] Про релиз. [59:00] Про стоимость разработки. [1:02:00] Про текущий состав студии. Почему люди ушли? [1:08:00] Про уважение к интеллекту игроков. [1:14:00] Планы на будущее. Исповедь. Подкаст RadioFlazm c Иваном: https://flazm.podster.fm/44 Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
undefined
Nov 19, 2019 • 1h 13min

Выживание небольших команд разработчиков в 2019 году

Первый эпизод подкаста ПИЛИМ, ТРЁМ о том как выжить в суровом мире игровой разработки 2019 года. Ведущие: Алексей Давыдов (Train Valley), Евгений Кистерев (SKYHILL), Алексей Тестов (Inmost). Содержание: [0:00] Представляемся. [6:15] Как мы умудряемся выживать. [15:00] Конкурируют ли инди друг с другом? [22:40] Что перестало работать для продвижения игр? [40:50] А что работает? [1:10:00] Планы на подкаст. Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message

The AI-powered Podcast Player

Save insights by tapping your headphones, chat with episodes, discover the best highlights - and more!
App store bannerPlay store banner
Get the app