

ПИЛИМ, ТРЁМ
Алексей Давыдов и Евгений Кистерев
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.
Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
Episodes
Mentioned books

Oct 24, 2022 • 1h 15min
Инди, ААА, идеи для новых проектов
Всем привет! Мы снова лампово пилим, трём между собой на любимые темы. Обсуждаем новости, ищем оптимальную точку приложения усилий для небольшой инди студии. Заваривайте чайник жасминового чая и поехали! Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/Содержание:2:25 - Defold - игровой движок.2:53 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.3:33 - Disco Elysium.8:54 - A Plague Tale, God of War и размышления о "мобильном" гейминге.17:23 - KGBT+.21:20 - Похороны Stadia.28:34 - ААА с нуля - сложно (размышления о важных отличиях инди).43:33 - Саудовская Аравия вложит $38 млрд в игры.48:23 - Когда новая идея вашей студии не очень, а делать что-то нужно.58:44 - Продумывание следующего проекта и вектор развития студии.Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem
YouTube | Телеграм канал | Twitter

Oct 17, 2022 • 1h 47min
Как разработать игру про наркокартель и продать студию
Всем привет! У нас в гостях Леонид Горбачёв и мы поговорим про разработку и релиз Cartel Tycoon, а также про продажу студии и планы на будущее. Заваривайте чайник японской сенча, вас ждет увлекательная беседа! Поехали!Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/Студия Square Dino, занимается разработкой hyper-casual и arcade idle игр. Мы команда увлеченных профессионалов, работаем с именитыми издателями. На данный момент 20+ миллионов скачиваний в Google Play и App Store. Мы в самом начале пути и сейчас находимся в стадии активного роста. Ищем геймдизайнеров, программистов, художников и не только. Со всеми вакансиями можно ознакомиться по ссылке: https://www.notion.so/squaredino/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aaСодержание:2:52 - FAR: Changing Tides.7:05 - Crusader Kings III.9:14 - Steam deck и A Plague Tale.12:46 - Webbed.17:33 - Defold - игровой движок.18:02 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.18:31 - Square Dino ищет специалистов!19:06 - Cartel Tycoon. Идея и начало разработки.24:32 - Подход к разработке от настроения игры.28:12 - Почему не делали прототипы?31:50 - Команда.40:37 - Демо-версия на фестиваль.44:36 - Про опросники в плейтестах.50:22 - На каком этапе начинать плейтесты?54:22 - Как прошёл фестиваль?56:28 - Ранний доступ.1:06:04 - Рост команды и что происходит, когда твою студию покупают?1:17:05 - Релиз.1:25:53 - Отзывы и впечатления игроков.1:31:29 - Реальная база наратива.1:41:48 - МузыкаТеперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem
YouTube | Телеграм канал | Twitter

Sep 30, 2022 • 2h 1min
Почему не взлетел Blood of Heroes?
ДИСКЛЕМЕР: Этот выпуск был записан до объявления частичной мобилизации в России. Тем не менее, мы решили выложить эпизод для тех, кому он может оказаться полезным. Берегите себя и своих близких!Всем привет! У нас в гостях Федор Винокуров из Vizor и мы поговорим Blood of Heroes, дорогой и сложный проект, который не взлетел. Мы поговорили о решениях принятых на этапе препродакшена, проблемах роста и попытках реанимировать проект до его закрытия. Заваривайте чайник крепкого пуэра, поехали!Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/
Содержание:0:50 - Defold - игровой движок.1:27 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.2:11 - Кольца власти, Песочный человек.7:33 - Фандорин.8:28 - Stray.10:55 - Assassin's Creed и о необходимых клише в играх.19:39 - Снова о Stray (кошачий мир победил).24:14 - Игра престолов.25:42 - Subnautica.28:39 - Legoland и Lego house.31:58 - Федор Винокуров. Как стал разработчиком?35:53 - Работа над Total War: Arena.38:47 - Работа над Blood of Heroes.48:02 - Команда и рост проекта.52:15 - Что пошло не так?1:05:17 - Рост команды и сложность управления.1:17:10 - К чему привели ошибки в организации?1:23:48 - Первые публичные тесты.1:30:37 - Результаты тестирования и интерпретация.1:40:04 - Как правильно собрать и интерпретировать результаты?1:42:43 - В какой момент вы поняли, что нужно остановиться?Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtremhttps://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.
YouTube | Телеграм канал | Twitter

Sep 15, 2022 • 1h 46min
Олег Чумаков о важном
У нас в гостях Олег Чумаков из Luden.io и мы не спеша поговорили на самые разные темы. Про связь игрока и персонажа, про движок Defold и питчи, а еще про то, как сохранить целостность изначальной идеи в процессе разработки. Беседа получилась содержательной и душевной. Заваривайте себе чайник душистого черного чая с лавандой и присоединяйтесь! Поехали!
Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/Студия Square Dino, занимается разработкой hyper-casual и arcade idle игр. Мы команда увлеченных профессионалов, работаем с именитыми издателями. На данный момент 20+ миллионов скачиваний в Google Play и App Store. Мы в самом начале пути и сейчас находимся в стадии активного роста. Ищем геймдизайнеров, программистов, художников и не только. Со всеми вакансиями можно ознакомиться по ссылке: https://www.notion.so/squaredino/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa
Содержание:0:00 - Вступление.2:03 - Defold - игровой движок.2:30 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.2:57 - Square Dino ищет специалистов!3:34 - Игры как развлечение или исследование?6:07 - Игры, продаваемые саундтреком.16:26 - Dota 2.18:35 - The Jackbox Party Pack и Spiritfarer.20:07 - Assemble with Care.21:32 - LittleBigPlanet.25:17 - Почему не было выпуска на прошлой неделе?28:12 - Мир фантастики и Dangerous Dave.36:08 - Олег Чумаков о Craftomation 101: Programming & Craft.41:17 - Вся команда Luden.io любит науку?45:50 - Как работает программирование в игре?51:19 - Как нанять разработчиков на Defold?53:39 - Можно ли играть на консолях в игры Luden.io?54:58 - О связи игрока и персонажа.1:05:59 - Методика питча.1:16:23 - Развитие технологий улучшает целостность идей.1:21:32 - Постоянство идеи на всём протяжении разработки.1:31:27 - Тренды в прокачке коммуникаций.
Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtremhttps://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.
YouTube | Телеграм канал | Twitter

Sep 2, 2022 • 1h 35min
Кому вообще нужна такая игра?
Всем привет! У нас в гостях Григорий Радовильский, человек с большим опытом гейм-дизайна и маркетинга. Мы поговорили про то, как понять, нужна ли ваша игра кому-то кроме вас. Про методики и инструменты анализа рынка, демки и прототипы. Заваривайте душистый облепиховый чай (с кострами рябин) и прихватите имбирное печенье! Поехали!Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/Студия Square Dino, занимается разработкой hyper-casual и arcade idle игр. Мы команда увлеченных профессионалов, работаем с именитыми издателями. На данный момент 20+ миллионов скачиваний в Google Play и App Store. Мы в самом начале пути и сейчас находимся в стадии активного роста. Ищем геймдизайнеров, программистов, художников и не только. Со всеми вакансиями можно ознакомиться по ссылке: https://www.notion.so/squaredino/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa
Содержание:1:05 - Defold - игровой движок.1:32 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.2:01 - Square Dino ищет специалистов!2:44 - Sweet Transit и паровозы.6:05 - Sliding Seas.6:33 - Немного о новой бизнес модели HyperCore.13:06 - Spiritfarer.16:29 - Big Timber (Netflix).18:38 - Car Mechanic Simulator 2021.20:02 - Григорий Радовильский о своей карьере.22:34 - Что такое исследование рынков и зачем оно нужно?27:01 - Доля маркетинга в успехе игры?39:00 - Инструменты и методики для оценки рынка.49:14 - Как анализировать цифры до начала разработки.59:13 - Мобильные тайкуны.1:02:51 - О прототипировании и демо.1:33:13 - Заключение.
Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtremhttps://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.
YouTube | Телеграм канал | Twitter

Aug 25, 2022 • 1h 50min
Зачем делать игры на Defold
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Алексей Гулев и мы поговорим про движок Defold. Про его преимущества, ограничения и задачи для которых он лучше всего подходит. Заваривайте себе чайник молочного улуна и захватите свежих ароматных яблок. Поехали!Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/Содержание:0:00 - Вступление.0:43 - Defold - игровой движок.1:25 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.2:07 - V Rising.4:21 - Assemble with Care.7:02 - Nova Lands.9:13 - Думай медленно, решай быстро.11:08 - Car Masters: Rust to Riches.14:27 - Zelda.15:27 - Алексей Гулев о движке Defold.27:35 - Как получает деньги некоммерческая организация?34:55 - Можно ли монетизировать редактор на основе движка?37:31 - В чем суть открытого движка?45:32 - В чем преимущества Defold в Web.50:48 - Для какого типа игр Defold не подойдёт.54:25 - Успешные игры на движке?59:38 - Главные фичи.1:10:44 - Немного о конкуренции в мобайле.1:14:58 - Важность размера билда.1:23:30 - Возможность билдить напрямую на устройство.1:32:52 - Команда движка и комьюнити.1:36:41 - Туториалы и мануалы.Ссылки к выпуску:https://t.me/DefoldEngine - русскоязычное комьюнити Defold https://defold.com/ru/manuals/introduction/ - мануалы с переводом на русский (частично)https://twitter.com/defold - Twitter Defold
Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtremhttps://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.
YouTube | Телеграм канал | Twitter

Aug 17, 2022 • 1h 49min
Эгис Бахур про мультиплеер в играх
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Эгис Бахур, и в этот раз мы поговорим про мультиплеер. Затронем основы сетевого взаимодействия, поговорим про проблемы, с которыми сталкиваются разработчики, и решения, которые есть на рынке. Заваривайте большой чайник освежающего чая с малиной и мятой и приглашайте друзей на печеньки!Содержание:0:00 - Вступление.0:43 - Square Dino ищет сотрудников!1:54 - Barbearian.2:21 - The Last Spell.2:55 - Rain World.3:39 - Fury Unleashed.4:22 - Teamfight Manager.5:58 - Disco Elysium.8:00 - Returnal.10:36 - Custom Hero Chaos в Dota 2.14:28 - Sokpop strategy bundle.16:36 - Astroneer.21:33 - Raft и вестибулярка.25:37 - Songs of Conquest.26:28 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild.26:54 - Николай Кузнецов и Konfa Games - Первые игры.30:55 - Despot's Game.37:54 - Релиз и в чем проблема демо-версий.45:54 - Ранний доступ - удобство и апдейты.50:36 - Когда релиз? ЭКСКЛЮЗИВ.52:31 - Релокейт в Сербию.1:05:10 - Работа с издателем и локализация.1:09:44 - Тренды и антитренды инди геймдева.1:37:21 - Заключение.Ссылки к выпуску:Photon: https://www.photonengine.com/PUN/PricingMirror: https://mirror-networking.comВиды транспортировки данных в Mirror (через стим, Epic и др): https://mirror-networking.gitbook.io/docs/transportsБесплатный курс по созданию бэкенда для Unity на PHP: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTm4FjoXO7nfn0jB0Ig6UbZU1pUHSLhRUОбфускатор кода: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/obfuscator-48919Защищенные переменные: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/sv-anti-cheat-simple-secure-variables-193365Штука для проверки безопасности своего кода (или просмотра чужого): https://www.youtube.com/watch?v=S6vS8DmlyYUПро защиту от читеров, бесплатная система: https://habr.com/ru/post/589899/
Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtremhttps://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.
YouTube | Телеграм канал | Twitter

Aug 10, 2022 • 1h 40min
Николай Кузнецов о Despot's Game и трендах в Steam
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games. Мы поговорим про разработку и релиз Despot's Game, ловушку демо версий, релокацию и тренды инди игр. Прикажите коту заварить вам любимый чай и захватить печеньки! Мы начинаем!Содержание:0:00 - Вступление.0:43 - Square Dino ищет сотрудников!1:54 - Barbearian.2:21 - The Last Spell.2:55 - Rain World.3:39 - Fury Unleashed.4:22 - Teamfight Manager.5:58 - Disco Elysium.8:00 - Returnal.10:36 - Custom Hero Chaos в Dota 2.14:28 - Sokpop strategy bundle.16:36 - Astroneer.21:33 - Raft и вестибулярка.25:37 - Songs of Conquest.26:28 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild.26:54 - Николай Кузнецов и Konfa Games - Первые игры.30:55 - Despot's Game.37:54 - Релиз и в чем проблема демо-версий.45:54 - Ранний доступ - удобство и апдейты.50:36 - Когда релиз? ЭКСКЛЮЗИВ.52:31 - Релокейт в Сербию.1:05:10 - Работа с издателем и локализация.1:09:44 - Тренды и антитренды инди геймдева.1:37:21 - Заключение.Студия Square Dino, занимается разработкой hyper-casual и arcade idle игр. Мы команда увлеченных профессионалов, работаем с именитыми издателями. На данный момент 20+ миллионов скачиваний в ГуглПлей и АппСтор. Мы в самом начале пути и сейчас находимся в стадии активного роста. Ищем геймдизайнеров, программистов, художников и не только. Со всеми вакансиями можно ознакомиться по ссылке: https://www.notion.so/squaredino/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa
Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtremhttps://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.
YouTube | Телеграм канал | Twitter

Jul 27, 2022 • 1h 34min
Diplomacy is Not an Option - успешный релиз без издателя
Сегодня у нас в гостях Олег Сахаров и Андрей Белоусов из Door 407. Ребята расскажут про непростую разработку Diplomacy is Not an Option, перипетии с издателями, релиз своими силами и невозможность получить заработанные деньги. Заваривайте травяной чай с лавандой и чабрецом и берите печеньки с цукатами. Будет интересно!Содержание:0:00 - Вступление.1:31 - Turing Complete.3:49 - pyramida.4:55 - The Riftbreaker.6:46 - Archero.7:46 - Cheapshot.11:15 - Stardew Valley.14:18 - Door 407 как появилась студия.22:08 - Diplomacy is Not an Option.26:31 - Как делите обязанности? Финансирование.32:11 - Команда и издатель.39:41 - Что дал издатель и почему вышли без него?53:10 - Сколько предлагали?54:59 - Почему всё-таки самиздат?58:02 - Метрики до релиза.1:02:13 - Как делали маркетинг?1:10:14 - Демо на фесте.1:12:17 - 1.000.000$ за 6 дней.1:18:05 - Планируете переезжать?1:30:01 - Благодарности команде.1:31:28 - Вакансия геймдизайнера.Студия Square Dino, занимается разработкой hyper-casual и arcade idle игр. Мы - команда увлеченных профессионалов, работаем с именитыми издателями. На данный момент 20+ миллионов скачиваний в ГуглПлей и АппСтор. Мы в самом начале пути и сейчас находимся в стадии активного роста. Приходи работать к нам. Ищем ПМ, программистов, художников и не только. Со всеми вакансиями можно ознакомиться по ссылке: https://www.notion.so/squaredino/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa
Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtremhttps://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.
YouTube | Телеграм канал | Twitter

Jul 20, 2022 • 1h 19min
Айрат Закиров из Ice-Pick Lodge об игре "Помни..."
Вот и 90й выпуск подкаста, и у нас в гостях Айрат Закиров, со-основатель легендарных "ледорубов" и автор проекта "Помни...". Мы поговорим о подробностях разработки и запуска игры, а также про биоритмы студии и планы на будущее. Заваривайте душистый чай с ромашкой и берите имбирное печенье! Поехали!Содержание:0:00 - Вступление.1:08 - 12 Minutes.2:40 - Из вне.7:30 - The Dark Pictures Anthology: House of Ashes.9:27 - Potion Permit.11:51 - The Legend of Zelda: Link's Awakening.13:31 - Айрат Закиров об основании Ice-Pick Lodge.15:53 - Почему сотрудники покидают студию?18:13 - Состояние после релиза. Как пришли к "Помни..."?23:38 - Объяснение концепции игры.27:51 - Первый опыт в роли гейм-дизайнера.32:49 - Озвучка.41:23 - Техническая часть разработки.43:35 - Switch и Российский рынок.47:08 - Сеттинг и принятие игры после начала войны.50:32 - Анимация с Motion Capture.55:27 - Сколько заняла разработка.57:29 - Модель работы студии. Инкубатор.1:01:34 - Что сейчас происходит в Ice-Pick Lodge.1:04:52 - Вакансия Lead Animator.1:05:58 - Планы, будущие проекты и финансовые результаты. 1:11:19 - Борьба с прокрастинацией.Как мы снимали "Помни..." - https://www.youtube.com/watch?v=wDiMJQ41Cq8"Помни..." о Городе - https://www.youtube.com/watch?v=dCGB5VrOt3EТеперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtremhttps://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.
YouTube | Телеграм канал | Twitter


