
ПИЛИМ, ТРЁМ Александр Тужик - хочу и буду: пишу движок для игры
Oct 17, 2025
Сегодня в гостях Александр Тужик, разработчик с богатым опытом, работающий в Paradox. Он делится своим путём в геймдев, включая создание собственного игрового движка и участие в литературных конкурсах. Саша рассказывает о трудностях Godot и своих идеях по разработке нового языка программирования. Также он обсуждает, как литература влияет на создание игр и как совмещает работу в компании с личными проектами. Восторг от процесса разработки и своеобразные взгляды на технологии делают разговор увлекательным!
AI Snips
Chapters
Books
Transcript
Episode notes
Готовьтесь К Многоступенчатому Найму
- Процесс найма в Paradox включает скрининг, тестовое с автоматической проверкой и несколько технических и культурных интервью.
- Готовьтесь к многоступенчатому отбору и демонстрируйте и навыки, и соответствие культуре.
Литературные конкурсы как творческий насос
- Александр участвовал в литературных конкурсах типа «рваной грелки» и получал жёсткий анонимный фидбек.
- Это дало быстрые дофаминовые циклы и помогло прокачать писательские навыки параллельно с геймдевом.
Писательство Как Эмоциональный Разгруз
- Для Александра литературные конкурсы — способ быстро реализовать творческую энергию и получить фидбек.
- Это помогает закрыть творческий запрос, чтобы свободно возвращаться к техническим проектам.


