ПИЛИМ, ТРЁМ

Александр Тужик - хочу и буду: пишу движок для игры

Oct 17, 2025
Сегодня в гостях Александр Тужик, разработчик с богатым опытом, работающий в Paradox. Он делится своим путём в геймдев, включая создание собственного игрового движка и участие в литературных конкурсах. Саша рассказывает о трудностях Godot и своих идеях по разработке нового языка программирования. Также он обсуждает, как литература влияет на создание игр и как совмещает работу в компании с личными проектами. Восторг от процесса разработки и своеобразные взгляды на технологии делают разговор увлекательным!
Ask episode
AI Snips
Chapters
Books
Transcript
Episode notes
ADVICE

Готовьтесь К Многоступенчатому Найму

  • Процесс найма в Paradox включает скрининг, тестовое с автоматической проверкой и несколько технических и культурных интервью.
  • Готовьтесь к многоступенчатому отбору и демонстрируйте и навыки, и соответствие культуре.
ANECDOTE

Литературные конкурсы как творческий насос

  • Александр участвовал в литературных конкурсах типа «рваной грелки» и получал жёсткий анонимный фидбек.
  • Это дало быстрые дофаминовые циклы и помогло прокачать писательские навыки параллельно с геймдевом.
INSIGHT

Писательство Как Эмоциональный Разгруз

  • Для Александра литературные конкурсы — способ быстро реализовать творческую энергию и получить фидбек.
  • Это помогает закрыть творческий запрос, чтобы свободно возвращаться к техническим проектам.
Get the Snipd Podcast app to discover more snips from this episode
Get the app