Spatial Realities

E118 - RECAP 2025 - So war das XR-Jahr: Apple Vision Pro, Meta Horizon Worlds, Oakley, Display, Android XR + Samsung Galaxy XR, Snap OS 2 + Specs Ankündigung, Mixed Ende, Steam Frame Ankündigung

Dec 31, 2025
Christian Steiner, ein erfahrener XR-Experte und ehemaliger Podcast-Verantwortlicher bei Mixed, teilt interessante Einblicke in das XR-Jahr 2025. Diskutiert werden die bemerkenswerten Fortschritte der Apple Vision Pro mit dem neuen M5-Chip sowie die Herausforderungen, denen sich Horizon Worlds gegenübersieht. Zudem geht es um Metas KI-Brillen von Oakley und die Rückkehr von Google und Samsung ins XR-Geschäft. Auch SnapOS 2.0 und die Steam Frame-Ankündigung finden Erwähnung. Ein spannender Überblick über die Entwicklungen und Trends in der XR-Welt!
Ask episode
AI Snips
Chapters
Transcript
Episode notes
INSIGHT

Games‑Markt Bleibt Sichtbarkeitsproblem

  • Viele XR-Games-Studios litten 2025 unter Marktübersättigung und unsicheren Förderungen.
  • Sichtbarkeit bleibt das zentrale Problem: viele gute Spiele verkaufen sich schlicht nicht genug.
INSIGHT

Horizon Worlds Bleibt Unfertig

  • Meta hat mit Horizon OS und Verschiebungen in Reality Labs experimentiert, bleibt aber ein riskanter Langläufer.
  • Horizon Worlds wächst mobil, doch Monetarisierung und Nutzerbindung bleiben ungelöste Probleme.
INSIGHT

Snap Setzt Auf Plattform und Specs

  • SnapOS 2.0 und die Ankündigung der Snap Specs zeigen, dass Snap seine Plattformstrategie ernsthaft vorantreibt.
  • Die Kombination aus großer Nutzerbasis und besserer Developer-Experience macht Snap zu einem ernstzunehmenden Player.
Get the Snipd Podcast app to discover more snips from this episode
Get the app