Stay Forever - Retrogames & Technik

PC-Netzwerke (SFT 21-2)

Mar 29, 2026
Nostalgische Anekdoten über die frühen Netzwerkspiele von PLATO bis Doom. Detaillierte Schilderungen, wie LAN‑Partys organisatorisch und technisch funktionierten. Geschichten zu Kabelwirrwarr, Rechnerlogistik und kreativen Verbindungsarten wie MIDI‑Maze. Diskussion über typische Spiele, Tauschpraktiken, Pizza‑Kultur und den Aufstieg und Niedergang der LAN‑Szene.
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INSIGHT

Doom zündete den LAN-Boom

  • Doom (1993) war der Funke, der LAN-Gaming massentauglich machte, obwohl Netzwerkcode erst spät ergänzt wurde.
  • An Universitäten und Firmen löste Doom regelrechte LAN-Booms aus und überlastete Campus-Netze.
ADVICE

Vorbereiten auf klassische LAN-Logistik

  • Plane Transport, Tische, Steckdosen und Ersatzteile vor einer privaten LAN-Party ein.
  • Röhrenmonitore, schwere Tower, begrenzte Tischfläche, Stromsicherungen und defekte T-Stücke sind typische Stolperfallen.
ADVICE

Bring immer Netzwerk-Ersatzteile mit

  • Bring multiple Ersatz-T-Stücke, Terminatoren und Netzwerkkabel mit und teste Bustopologien früh.
  • Henner berichtet von nächtelangem Troubleshooting, das am Ende an einem kaputten T-Stück lag.
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