
Bliskie Spotkania z AI #6 AI zmienia zasady gry - Produkcja gier z użyciem sztucznej inteligencji | Dominik Fidziukiewicz
🎮 Gamedev Na Krawędzi Upadku? 🤔 AI zmienia zasady, a armie botów zasypują gry! Odkryj, dlaczego branża ma pod górkę i co czeka nas w przyszłości. 💥
W najnowszym odcinku #BliskieSpotkaniazAI rozmawiam z Dominikiem Fidziukiewiczem, #GameDesigner i #AIDesigner, ekspertem w integracji #AI w grach komputerowych. Dowiedz się, jak sztuczna inteligencja rewolucjonizuje #gamedev i co to oznacza dla twórców oraz graczy.
🎧 Słuchaj na Spotify:
https://open.spotify.com/episode/3kw7402ZjFH0QIMSHW7K81?si=6mnPMGfBRjaWSSY76uncHA
⭐️ Zobacz też:
- #5 Jakub Mrugalski - zautomatyzuj zadania, zyskaj czas na kreatywność https://www.youtube.com/watch?v=gEhMWWaXfkQ
- #4 Mateusz Chrobok - jak obchodzić zabezpieczenia #AI i chronić aplikacje z sztuczną inteligencją https://www.youtube.com/watch?v=AWC6c-fOcFE
- #1 Grigorij Dudnik | Agenty AI - Klucz do automatyzacji programowania https://www.youtube.com/watch?v=tOPKf9XiVXo
- #3 Adam G. Dobrakowski | Data Science - uzyskaj przewagę w biznesie dzięki danym https://www.youtube.com/watch?v=cXd7PqzvxDs
- #2 Rafał Florek | Concierge AI – Czy hotelowi specjaliści stracą pracę? https://www.youtube.com/watch?v=IKzigMVtz8g
Linki do kontaktu z Dominikiem oraz materiały omawiane w odcinku:
🔗 Kontakt:
👉 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/dominik-fidziukiewicz-7806b3200/
👉 📅 Wystąpienie: Dominik wystąpi na main stage podczas Data Science Summit w piątek, 22.11.2024, PGE Narodowy (Warszawa). Więcej informacji: https://main.dssconf.pl/#agenda
📚 Materiały omawiane w odcinku:
👉 Auctoria: https://auctoria.ai/
👉 Betahub: https://betahub.io/
👉 ComfyUI: https://comfyuiweb.com/
👉 Tripo3d: https://www.tripo3d.ai/
📖 Polecane książki:
👉 The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition - Jesse Schell: https://www.amazon.com/Art-Game-Design-Lenses-Third/dp/1138632058
👉 Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry - Jason Schreier: https://lubimyczytac.pl/ksiazka/4860953/krew-pot-i-piksele-chwalebne-i-niepokojace-opowiesci-o-tym-jak-robi-sie-gry
👉 Kwantechizm 2.0, czyli klatka na ludzi - Andrzej Dragan: https://lubimyczytac.pl/ksiazka/4994359/kwantechizm-2-0-czyli-klatka-na-ludzi
👥 Polecane osoby:
👉 Adam Kwapiński - https://pl.wikipedia.org/wiki/Adam_Kwapi%C5%84ski
Rozdziały:
00:00 Dziś w odcinku
01:50 Wprowadzenie
02:13 Dominik Fidziukiewicz
08:57 Kim jest i czym zajmuje się Game Designer
12:05 Kreatywność vs. rzemiosło w game designie
14:53 Ekonomia gier i ich projektowanie
17:59 Mit o tworzeniu gier RPG
22:34 Percepcja gracza a mechanika gry
25:17 Proces projektowania gier: podejścia i wyzwania
36:03 Indie development: definicje i różnice w podejściu
44:19 Różnice między dużymi studiami a niezależnym tworzeniem gier
45:11 Różnice w pracy w dużych i małych studiach gier
51:23 Wykorzystanie AI w produkcji gier
01:01:11 Przyszłość gier z generatywną sztuczną inteligencją
01:07:49 Wykorzystanie AI w tworzeniu gier
01:15:45 Analityka w grach i rola AI
01:23:28 Narzędzia dla twórców gier
01:28:01 AI w testowaniu gier
01:30:41 Edukacja i testowanie w gamedevie
01:32:05 Wyzwania AI w grach multiplayer
01:34:54 Przyszłość gier jako zero player games
01:37:41 Demokratyzacja gamedevu dzięki AI
01:45:53 Inspiracje i przyszłość gamedevu
01:50:10 Zakończenie
