
Game Based Podcast Game-based Learning in der Schule
Oct 11, 2025
In dieser Folge ist Christian Gebauer zu Gast, ein Lehrer und Fachseminarleiter, der das Buch »Game Based Learning in der Schule« verfasst hat. Er spricht über die Bedeutung von Spielen im Unterricht und wie sie sinnvoll integriert werden können. Christian teilt praktische Beispiele, wie Unterrichtsreihen mit Strategiespielen und Gaming-Elementen gestaltet werden können. Er beleuchtet auch die Herausforderungen, die Lehrkräfte bei der Umsetzung von Game-Based Learning begegnen, und gibt Tipps zur Auswahl geeigneter Spiele.
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Transcript
Episode notes
Schüler Zu Konstrukteuren Machen
- Lass Schüler Game-Design lernen und selbst Spiele konstruieren (Paper-Prototyping) statt nur zu konsumieren.
- Nutze dieses Tun, um Reflexion, Bewertung und Erklärungskompetenz zu fördern.
Strategiespiel Zum Hochimperialismus
- Christian beschreibt eine Reihe, in der Oberstufenschüler ein Papier-Strategiespiel zum Hochimperialismus entwerfen.
- Die Schüler setzen so historisches Wissen in konkrete Game-Mechaniken um.
Spiele Als Universelles Unterrichtswerkzeug
- Christian sieht keine grundsätzlichen fachlichen Grenzen für Games im Unterricht, sondern passende Einsatzpunkte.
- Wichtig ist die Vielfalt: Games sind eine weitere 'Schublade' für Unterrichtsmethoden.

