
Der Gaming-Kollaps: Diese Krise geht uns alle an
GameStar Podcast
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Wer wird von Konkurrenzangeboten angesprochen?
Diskussion, dass 18–34-Jährige besonders betroffen sind und Spielezeit verlieren.
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Diskussion, dass 18–34-Jährige besonders betroffen sind und Spielezeit verlieren.