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Nach Baldur's Gate 3: Warum die Zukunft NICHT Dungeons & Dragons gehört (LIVE)

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Indie‑Chancen und Herausforderungen bei Versoftungen

Publikum fragt; Diskussion über Finanzierungs-, Team- und Marketingprobleme für Indie‑Pen-&-Paper‑Versoftungen.

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