

Fin Du Game
Fin Du Game
Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Episodes
Mentioned books

6 snips
Dec 28, 2018 • 1h 5min
Episode 03 - Firewatch
Les animateurs explorent l'univers captivant de Firewatch, un jeu qui mélange narration intense et exploration. Ils analysent la dynamique entre Henry et Delilah, révélant comment la relation est au cœur de l'expérience. Le thème de la fuite est omniprésent, tout comme l'absence d'éléments de combat, ce qui permet une immersion dans une atmosphère unique. Les critiques de la fin sont discutées, tout comme l'impact culturel de l'œuvre sur le paysage vidéoludique.

Dec 14, 2018 • 1h 9min
Episode 02 - God of War
Pour ce "deuxième pilote" de l'émission Fin Du Game, ExServ, Hugo et Maxime s'intéressent cette fois-ci à God of War, célébré comme étant le jeu de l'année par The Games Awards devant d'autres poids lourd comme Read Dead Redemption 2. Redémarrage complet de la série, le dieu de la guerre revient avec une proposition très différente et se retrouve dans le rôle improbable de père. Sur plus d'une heure, on se penche sur les intentions de l'homme derrière le jeu, Cory Barlog, sa vision pour un titre tiraillé entre ses envies de raconter une histoire et de rester un jeu vidéo à grand spectacle.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Nov 29, 2018 • 54min
Episode 01 - Celeste
Le podcast explore le jeu vidéo indépendant Celeste, nommé aux Games Awards. Ils discutent de son intrigue touchante sur l'acceptation de soi et de la mécanique de gameplay qui renforce cette narration. Les personnages, comme Badeline, symbolisent les luttes intérieures. Le niveau du temple illustre la dynamique de soutien entre Madeline et Théo. Ils mettent en avant la bienveillance de l’équipe de développement, notamment à travers le mode assist. Enfin, l'impact et l'influence de Celeste sur le monde du jeu vidéo contemporain sont célébrés.


