

Scicast
Portal Deviante
O podcast sobre ciência mais divertido da internet brasileira traz semanalmente informação, cultura e diversão envolvendo o público e tornando o aprendizado leve, simples e descomplicado.
Episodes
Mentioned books

Dec 26, 2014 • 2h 16min
Scicast #61: Primeira Guerra Mundial
Extremamente recomendado ouvir este episódio com fones de ouvido. Em agosto de 1914 começou uma das fases mais sombrias que a raça humana já enfrentou. O que era pra ser uma guerra rápida que acabaria com todas as guerras, tornou-se somente a primeira grande prova das atrocidades que o ser humano é capaz de cometer. A Primeira Guerra Mundial veio para bater todos os recordes de perversidade conhecidos até então. Nunca, até aquele momento, houveram tantos soldados, tantas armas, tantas batalhas, tantas mortes. Mais uma vez a industria da guerra fez com que novas tecnologias surgissem e tecnologias já existentes fossem aprimoradas, tudo em prol da eficiência assassina. A locomotiva, o rádio, o telégrafo, antes utilizadas para diminuir as distâncias agora eram usadas para auxiliar na tomada de territórios e no posicionamento de tropas. Esse evento mostrou muito bem o quanto o ser humano pode ser poderoso e evoluir a passos largos quando se une por um objetivo em comum. Mas infelizmente esse objetivo era cruel, mesquinho e egoísta. O conflito acabou se estendendo por quatro anos, deixando 20 milhões de mortos, número semelhante de feridos e mudando os rumos da história para sempre. Agora você pode ajudar a financiar o SciCast Produção e Coordenação: Silmar Geremia. Equipe de Pauta: Estrela Steinkirch, @marceloguaxinim" href="http://www.twitter.com/marceloguaxinim" target="_blank">Marcelo Guaxinim, Matheus Silveira, Rafael Brisola e Pedro Alcides. Revisores: Estrela Steinkirch e @marceloguaxinim" href="http://www.twitter.com/marceloguaxinim" target="_blank">Marcelo Guaxinim. Apresentação: Silmar Geremia. Engenharia de Som: Silmar Geremia. Edição: Silmar Geremia, Estrela Steinkirch e Daniel Cápua. Sonorização e Mixagem: Silmar Geremia e Estrela Steinkirch. Convidado Especial: Joselito Sousa. Colaboraram: Ronaldo Gogoni e André Carvalho. Foto da Vitrine: Pablo Rigamonti. Diretoria: Ajude a financiar a iniciativa do SciCast doando qualquer valor, saiba mais aqui; Agenda do SciCast na Campus Party 2015; Página dos #AmigosDoPause no Facebook; Avalie o SciCast no iTunes; Papel de parede da vitrine (download 1920 × 1080). Comentado no episódio: Geacron. E se a Primeira Guerra Mundial fosse uma Briga de Bar. História do Piloto dos EUA e do Sérvio que viraram amigos. Links interessantes: Plano XVII – França – Artigo que descreve cronologicamente os detalhes do Plano XVII. Plano Schileffen – Alemanha – Artigo que descreve o contexto histórico para a criação do Plano Schlieffen e as consequência de sua aplicação na prática. Batalha das Fronteiras – Artigo que descreve a batalha que representou a colisão entre os planos XVII da França e Schlieffen da Alemanha. Batalha de Verdun Cidade de Verdun Batalha do Somme Tanques de guerra Invenções que aconteceram por causa da Primeira Guerra Mundial Tecnologia Blowback – artigo que descreve o funcionamento da tecnologia Blowback para recarregamento automático das armas. Gas-operated Reloading – artigo que descreve o funcionamento da tecnologia Gas-operated Reloading para recarregamento automático das armas. Christmas Truce – Artigo que detalha a Trégua de Natal e também menciona outras tréguas ocorridas depois, mas de menores proporções. Dia do Armistício – Artigo que descreve a origem do feriado do Armistício, como e onde ele é comemorado. Armistício – Artigo que descreve a origem e significado do termo “Armistício”. Filmes: Filme Joyeux Noël: filme que retrata a trégua entre os exércitos da Alemanha, Escócia e França na véspera de natal de 1914. Quando estoura a guerra, na calmaria do verão de 1914, milhões de homens são pegos de surpresa e levados a agir. Chega o Natal, com sua neve e vários presentes da família e do exército. Mas a surpresa não viria de dentro dos generosos embrulhos que se encontram nas trincheiras francesas, escocesas e alemãs. Naquela noite, um evento momentâneo mudaria o destino de quatro personagens: um padre anglicano, um tenente francês, um excepcional tenor alemão, seu amor e sua companheira, uma soprano. Durante a noite de Natal, acontece o inesperado: soldados saem de suas trincheiras e deixam para trás seus rifles para apertar as mãos do inimigo. Games: Verdun. Verdun é um jogo de Tiro em Primeira Pessoa (FPS Shooter) em que você entra em vários servidores (cada um com capacidade para 32 jogadores dos dois lados). Os times são divididos em Alemães e Franceses. Com fardamentos e armas da época da Primeira Guerra, É uma experiência interessante. Ainda está em processo de melhoramentos (já que é uma empresa indie que o fabricou e não tem muitos fundos para desenvolvimento). Livros: Nada de novo no front: foi escrito pelo alemão Erich Maria Remarque (1898-1970) a partir das lembranças da sua participação na guerra, durante a qual foi ferido três vezes. Publicado primeiramente em folhetim e, em 1929, em livro, o romance atingiu um sucesso imediato, vendendo 500 mil exemplares somente na Alemanha. Até então, na literatura, a guerra era retratada como um pano de fundo para romances de aventura ou com neutralidade, e era admissível como solução para conflitos políticos. Com a obra-prima de Remarque, pela primeira vez foi dado um tratamento radicalmente pacifista à experiência da guerra – razão pela qual o livro é considerado o fundador do caráter pacifista que habita a moderna literatura ocidental e o próprio pensamento intelectual até hoje. As ânsias do autor, que teve seus livros proibidos e queimados pelas autoridades nazistas, foram de encontro às da população de um mundo traumatizado pelo conflito e temeroso (não sem razão, mostraria a história) por um novo embate. Em 1930, o livro foi levado ao cinema pelo diretor Lewis Milestone, alcançando também sucesso mundial e fama de filme cult. See omnystudio.com/listener for privacy information.

Dec 19, 2014 • 1h 40min
Scicast #60: Deriva Continental
Recorte seus mapas-múndi, aprenda uma nova função para a estrela, pegue seu remo e ajude a levar o Brasil para o primeiro mundo! Nem que seja 1 cm por ano… A Deriva Continental afirma que um dia todos os continentes formavam apenas uma única massa de terra firme, chamada de Pangeia (bons tempos em que podíamos ir para a Europa a pé), esse supercontinente, graças ao movimento das Placas Tectônicas, fragmentou-se várias vezes até proporcionar a atual forma das massas terrestres. Nessa semana vamos falar dessa força capaz de mudar o relevo e a disposição das massas terrestres. Uma força que faz muitos tremerem! Das primeiras suspeitas até a confirmação de sua existência na segunda guerra (exceto se você for russo). Conheça o nome de suas filhas gêmeas Laurásia e a Gondwana, tente remar uma ilha e descubra se podemos, ou não, trocar o HUEHUE por um terremoto. Com o Convidado especialista em pedras (eu sei) Juliano Yamada vamos descobrir o que move o mundo! (Spoiler: envolve um quebra cabeças e um ovo cozido). Agora você pode ajudar a financiar o SciCast Produção e Coordenação: Silmar Geremia. Equipe de Pauta:Estrela Steinkirch e @marceloguaxinim" href="http://www.twitter.com/marceloguaxinim" target="_blank">Marcelo Guaxinim. Revisor: @morenobryan" href="http://www.twitter.com/morenobryan" target="_blank">Bryan Moreno. Apresentação: Jorge Flávio Costa e @RonaldoGogoni" href="http://www.twtter.com/RonaldoGogoni" target="_blank">Ronaldo Gogoni. Engenharia de Som: Silmar Geremia e Jorge Flávio Costa. Edição: Daniel Capua. Sonorização e Mixagem: Silmar Geremia. Convidado Especial: @yamadactbageo" href="http://www.twitter.com/yamadactbageo" target="_blank">Juliano Yamada. Foto da Vitrine: Pablo Rigamonti. Diretoria: Ajude a financiar a iniciativa do SciCast doando qualquer valor, saiba mais aqui; Agenda do SciCast na Campus Party 2015; Página dos #AmigosDoPause no Facebook; Avalie o SciCast no iTunes; Papel de parede da vitrine (download 1920 × 1080). Comentado no episódio: Foguetes Congreve. Scicast #51 – Geologia http://earthquake.usgs.gov/learn/plate-boundaries.kmz – o kmz das placas tectônicas Mapa com as placas tectônicas. Filmes: Pacific Rim (2013): Quando legiões de criaturas monstruosas, conhecidas como Kaiju, começaram a emergir do mar, na região do Círculo de Fogo, entre placas tectônicas, uma guerra que tomaria milhões de vidas e consumiria os recursos da Terra teve início. Para combater os gigantes Kaiju, um tipo especial de arma foi criado: robôs enormes, chamados Jaegers, controlados simultaneamente por dois pilotos cujas mentes se conectam por uma ponte neural. NATGEO – Jornada Geológica: O Anel de Fogo do Pacífico (dublado): O Anel de fogo do Pacífico é uma área onde há um grande número de terremotos e uma forte atividade vulcânica, localizado na bacia do Oceano Pacífico. O Anel de Fogo do Pacífico tem a forma de ferradura, com 40.000 km de extensão e está associado com uma série quase contínua de trincheiras oceânicas, arcos vulcânicos, e cinturões de vulcões e/ou movimentos de placas tectônicas. O Anel de Fogo do Pacífico tem cerca de 452 vulcões, são os tipos de vulcões mais destruidores chamados de vulcões “assassinos” e é o lar de mais de 75% dos vulcões ativos e latentes do mundo. A Era do Gelo 4 (Ice Age: Continental Drift, 2012): Sempre em busca de sua cobiçada noz, o esquilo Scrat provoca, sem querer, a separação dos continentes. A situação provoca mudanças no terreno de vários locais, entre eles onde os amigos Manny (Ray Romano/Diego Vilela), Diego (Denis Leary/Márcio Garcia) e Siid (John Leguizamo/Tadeu Mello) estão alojados. Um terremoto faz com que o trio fique preso em um iceberg, enquanto que Ellie (Queen Latifah/Carla Pompílio) e a pequena Amora (Keke Palmer/Bruna Laynes) permanecem no continente. Em alto mar, Manny promete que irá encontrá-las a qualquer custo, mas para tanto precisará enfrentar perigosos piratas e o canto das sereias. NATGEO – Jornada Geologica: Zona de Colisão (dublado): A terra existente sobre a placa indo-australiana contém a paisagem mais perigosa do mundo. De terremotos e tsunamis a erupções vulcânicas, este local tem de tudo. O geólogo Nick Eyles começa sua jornada pelo Himalaia, onde investiga como a colisão entre a Ásia e a Índia deu origem às maiores montanhas do mundo. Games: Motorstorm Apocalypse: Evolution Studios e Sony (2011) Para PlayStation 3 o quarto jogo da franquia de corridas off-road é ambientado nas ruas de uma grande cidade devastada por um terremoto. Enquanto os “MotorStorm” anteriores tinham como cenário os cânions do Monumental Valley, uma ilha selvagem e até o Ártico, o quarto jogo se passa em uma cidade inspirada nas metrópoles da Califórnia, chamada apenas de “The City”. Um detalhe que tornará as corridas mais interessantes é que os tremores que destruíram a cidade continuam a acontecer durante o jogo, com pontes e prédios caindo em meio às corridas e buracos se abrindo no chão, por exemplo. O sistema de dano ao cenário é persistente, ou seja, em uma segunda corrida na mesma pista, as mudanças que ocorreram na prova anterior ainda estarão lá. I Am Alive: I Am Alive é um jogo de vídeo-game estilo Survival-Horror desenvolvido pela Ubisoft Shanghai e publicado Ubisoft para lançamento na PlayStation Network e na Xbox Live Arcade. Um ano após “o Evento”, um cataclisma mundial que dizimou quase toda a civilização humana (em especial VÁRIOS terremotos que destruíram as cidades), um homem luta pela sobrevivência numa cidade desolada, enquanto ele tenta se reunir com sua esposa e filha há muito tempo perdidas. (distribuição apenas digital – PSN – XBox – PC) Earthquake Simulator – Jogo para jogar via navegador, você escolhe o tipo de solo, o tipo de prevenção que foi tomada pelo edifício e a magnitude do terremoto, ai clica em começar e ve o estrago no prédio, jogo bem simples, mas que vale uma jogada ou duas. Livros: A Era do Gelo 4: Apresentando Deriva Continental: Um livro sobre a franquia e que usa realidade aumentada. Basta exibir os cartões-gatilho para a webcam do seu computador para dar início às experiências de Realidade Aumentada com os personagens de A Era do Gelo. See omnystudio.com/listener for privacy information.

Dec 12, 2014 • 1h 49min
Scicast #59: A Ciência de Interestelar
Nunca tivemos tanto acesso a divulgação científica quanto temos agora, principalmente no Brasil. Prova disso são os inúmeros blogs, podcasts e canais do Youtube disponíveis atualmente. Mas de certo modo, as produções ainda são feitas visando curiosos e amantes da ciência. O cinema é muito mais democrático e sutil quando se propõe a fazer divulgação científica. Imagine-se explicando para sua mãe sobre a relatividade geral de Einstein, ou conversando com seus amigos da área de Humanas sobre uma possível quinta dimensão ou sobre sistemas de cilindros espaciais que giram para gerar gravidade artificial. Pois é, Interestelar fez isso e nos brindou com conceitos físicos complexos e interessantíssimos, imagens espetaculares e reflexões acerca da morte e do nosso lugar nesse universo. Porém, aqui é o SciCast, onde separamos homens de meninos, quarks up de quarks down e, claro, o que é ficção do que é Ciência. Agora você pode ajudar a financiar o SciCast Produção e Coordenação: Silmar Geremia. Equipe de Pauta: Estrela Steinkirch e Tarik Fernandes. Revisor: Silmar Geremia. Apresentação: Silmar Geremia e Jorge Flávio Costa. Engenharia de Som: Silmar Geremia. Edição, Sonorização e Mixagem: Estrela Steinkirch. Convidados Especiais: Roberto Pena e Caio Gomes. Foto da Vitrine: Warner Bros. Diretoria: Ajude a financiar a iniciativa do SciCast doando qualquer valor, saiba mais aqui; Agenda do SciCast na Campus Party 2015; Página dos #AmigosDoPause no Facebook; Avalie o SciCast no iTunes; Papel de parede da vitrine (download 1920 × 1080). Comentados no episódio: Foguetes Congreve. Rocketry: Blog sobre foguetes. Acidente Apollo 1. Livro: Pálido Ponto Azul (Carl Sagan): Por que gastar fortunas com programas espaciais quando há tantos problemas aguardando solução a poucos metros de nossas casas? Para Carl Sagan, um dia o conhecimento do espaço poderá significar nossa sobrevivência como espécie. Pálido ponto azul revela como as descobertas científicas alteraram nossa percepção de quem somos e do lugar que ocupamos no Universo. Encontro com Rama (Arthur C. Clarke): impossível não comparar a técnica utilizada pela Endurance com a descrita por Clarke no seu livro, que se utiliza da força centrífuga gerada a partir do movimento de rotação da nave Rama, a qual era responsável por manter uma microgravidade no seu interior. Esse tópico foi melhor discutido no SciCast #56 Especial sobre Arthur Clarke. A Teoria da Relatividade Especial e Geral: As duas versões da Teoria da Relatividade são os principais marcos da revolução científica do século XX. Sua repercussão foi tamanha que o próprio Einstein, um reconhecido estilista da língua alemã, sentiu a necessidade de escrever uma obra de divulgação para explicar a um público mais amplo o conteúdo de suas teorias. É o texto desse livro, que foi assim resumido pelo autor: Pretendo dar uma idéia, a mais exata possível, da Teoria da Relatividade àqueles que, de um ponto de vista geral científico e filosófico, se interessam pela teoria mas não dominam o aparato matemático da física teórica. Não poupei esforços para apresentar as idéias principais de maneira particularmente clara e simples, respeitando, em geral, a seqüência e o contexto em que elas surgiram. Que este pequeno livro possa proporcionar a muitos leitores algumas horas de estímulo intelectual. Uma Breve História do Tempo (Stephen Hawking): Uma breve história do tempo apresenta a teoria revolucionária de um homem associado, aos 46 anos de idade, aos maiores cientistas de todos os tempos: Galileu, Newton e Einstein. Em dez capítulos de contundência e clareza indiscutíveis, o livro reúne as linhas mestras de um pensamento absolutamente único na história do século XX. Buscando responder às perguntas fundamentais da existência, o professor da Universidade de Cambridge assume o desígnio de decifrar o maior de todos os enigmas: a mente de Deus. De onde vem o Cosmos e para onde vai? O universo teve começo? Nesse caso, o que aconteceu antes? São algumas das inúmeras questões básicas que ele aqui responde em termos simples e acessíveis, esmiuçando ao mesmo tempo as pesquisas contemporâneas das leis que nos permitirão entender mistérios ainda insolúveis. Vídeos: Gravidade: No filme Gravidade em dado momento um dos astronautas usa um extintor de incêndio pra gerar impulso e “se pilotar” de volta a um local seguro [DVD] [Bly-Ray] [3D]. A ciência de Interstellar: Neste vídeo, divulgado pela revista Wired, Lynda Obst, que participou na produção do projeto durante vários anos em conjunto com Steven Spielberg e o escritor Jonathan Nolan (o qual viria a mostrar o argumento ao seu irmão Cristopher Nolan quando Spielberg se afastou), explica como conheceu Kip Thorne há 30 anos por intermédio de Carl Sagan. Carl Sagan casou entretanto com a sua colega Ann Druyan e Linda Obst convidou Kip Thorne como consultor em “Contato” um dos melhores filmes de ficção científica de todos os tempos, realizado por Robert Zemeckis baseado no romance homónino de Sagan. Discovery Channel The Science of Interstellar. Movie vs. science: Neil deGrasse Tyson on “Interstellar”. Como foi feito o Buraco Negro em Interestelar. Black Holes and Time Warps (Kip Thorne): Livro do físico Kip Thorne que foi consultor do filme. Quarta Dimensão: Carl Sagan (dublado). Podcasts: SciCast Propulsão Espacial, em que comentamos os princípios acerca dos lançamentos de bólidos para fora da Terra, explicamos o que é (e onde se localiza) a órbita geoestacionária e qual é a velocidade de escape para fugir do nosso pálido ponto azul. SciCast Luz. SciCast Leis Fundamentais da Física. See omnystudio.com/listener for privacy information.

Dec 5, 2014 • 1h 53min
Scicast #58: Propulsão Espacial
Se você está ouvindo esse podcast e sabe que hoje a tarde não irá à praia pois estará chovendo; entende que a lua não é feita de queijo gruyère; compreende a origem do universo e adora o Réveillon em Copacabana, então você entende a importância da Propulsão Espacial. Desde os chineses do séc. XIII com suas “flechas de fogo” usando pólvora, até a ideia de fusão nuclear para propulsionar objetos, fomos aprimorando as maneiras de desenvolver os conceitos básicos enunciados por Newton no século XVII e usar diversas maneiras de nos beneficiarmos do par ação-reação. Nesse percurso acumulamos conhecimentos extraordinários, contudo perdemos várias vidas, muitas por irresponsabilidade e impaciência de compreender que a ciência antes de tudo é feita por seres humanos e precisa de tempo para se desenvolver e se aprimorar. O tempo passou, a ciência da propulsão espacial evoluiu e os resultados foram foguetes com capacidades antes impensáveis de empuxo, satélites em órbitas, velocidades e posições específicas; naves chegando à marte e homens à lua. Agora você pode ajudar a financiar o SciCast Produção e Coordenação: Silmar Geremia. Equipe de Pauta: Estrela Steinkirch, Daniel Capua e Tarik Fernandes. Revisor: Marcelo Matos. Apresentação: Silmar Geremia e Jorge Flávio Costa. Engenharia de Som: Silmar Geremia. Edição, Sonorização e Mixagem: Silmar Geremia. Convidados Especiais: Fábio Xavier, Roberto Pena e Carlos Cardoso. Foto da Vitrine: Pablo Rigamonti. Diretoria: Ajude a financiar a iniciativa do SciCast doando qualquer valor, saiba mais aqui; Página dos #AmigosDoPause no Facebook; Avalie o SciCast no iTunes; Papel de parede da vitrine (download 1920 × 1080). Comentados no episódio: Foguetes Congreve. Rocketry: Blog sobre foguetes. Acidente Apollo 1. Restos mortais de Vladimir Komarov, em caixão ABERTO(?!). Acidente Challenger (Janeiro de 1986), vídeo do Fantástico. Livro: Guia do Mochileiro das Galáxias: Na série de livros de Douglas Adams, O guia do mochileiro das galáxias, a nave coração de ouro usa um motor de improbabilidade infinita que gera propulsão simplesmente por ser improvável que ele funcione com uma ideia tão esdruxula. Como efeito colateral não se sabe onde, o que quando, como, ou qualquer outra pergunta, sobre o destino da nave e seus tripulantes. Vídeos: Gravidade: No filme Gravidade em dado momento um dos astronautas usa um extintor de incêndio pra gerar impulso e “se pilotar” de volta a um local seguro [DVD] [Bly-Ray] [3D]. Jornada nas Estrelas – A Série Clássica: Uma das séries mais amadas da televisão está chegando ao mercado em uma nova e lindíssima embalagem! A versão remasterizada de toda a série clássica de Jornada nas Estrelas vem repleta de extras mais do que especiais, e tudo com áudio e imagem incríveis em uma linda luva. Tenha em casa o fenômeno que iniciou toda a mitologia de Jornada nas Estrelas. [Box DVD] See omnystudio.com/listener for privacy information.

Nov 28, 2014 • 1h 45min
Scicast #57: Luz
Saiba, ó Príncipe, antes dos anos que engoliram Atlântida, das cidades brilhantes e em um mundo antes que os mundos de fato existissem, houve uma era inimaginável, repleta de portentosos reinos de pura energia. E todos os seus súditos eram partículas, dispersas nos éons do espaço-tempo. E uma dessas partículas era a mais especial de todas, pois ela carregava a Luz. Essa partícula é o fóton e ainda hoje vários deles estão entre nós. Iluminando nossa vida, fazendo as plantas crescerem, energizando cidades. Aqui seremos seus cronistas e lhe conduziremos para o reino iluminado, ainda que muitas vezes não o enxerguemos. Hoje iremos explorar aquele que esteve entre nós desde o primeiro dia. Nesse SciCast, ajude-nos a encontrar dados significativos para a última pergunta. E que se faça a Luz. Agora você pode ajudar a financiar o SciCast Produção e Coordenação: Silmar Geremia. Equipe de Pauta: Estrela Steinkirch e Eder Santana. Revisor: Jorge Flávio Costa. Apresentação: Jorge Flávio Costa e Ronaldo Gogoni. Engenharia de Som: Jorge Flávio Costa e Silmar Geremia. Edição, Sonorização e Mixagem: Estrela Steinkirch. Foto da Vitrine: Pablo Rigamonti. Convidados Especiais: Rafael S. Calsaverini e Roberto Pena. Diretoria: Ajude a financiar a iniciativa do SciCast doando qualquer valor, saiba mais aqui; Página dos #AmigosDoPause no Facebook; Avalie o SciCast no iTunes; Papel de parede da vitrine (download 1920 × 1080). Comentados no episódio: Teste Daltonismo. Como enxergam os daltônicos. Vantablack: O material mais escuro criado. Adesivo da APS Physics do desvio para o azul. Livro: Temas Atuais de Física – A Luz (Ricardo Barthem, 2005): A Luz é um dos fenômenos mais intrigantes da natureza. Isto decorre do caráter fisiológico de sua percepção e das dificuldades em se lidar com as grandezas envolvidas. Por conta desta complexidade, os aspectos perceptivos e práticos são essenciais na sua compreensão. O conhecimento científico é apresentado segunda a seqüencia histórica. Com noções básicas sobre a formação de imagens, descreve-se a óptica do olho humano e de alguns sistemas ópticos. Das limitações da óptica geométrica surgiu a óptica física. A união com o eletromagnetismo, no final do século XIX, deu origem a Teoria da Relatividade. O século XX ainda nos reservou novas e intrigantes descobertas apresentadas, através das experiências que revelaram a natureza quântica da luz e suas implicações tecnológicas. Este livro faz parte da coleção “Temas atuais em Física”, uma série de livros de divulgação científica realizada em parceria com a Sociedade Brasileira de Física. Vídeos: BBC: Luz Fantástica: Light Fantastic: explora o fenômeno que nos rodeia e que afeta praticamente todos os aspectos das nossas vidas, mas que nós nem questionamos por ser tão banal: a luz. Episódio 01: Estudiosos gregos, árabes, e mais tarde, europeus, como Descartes e Newton, tentaram compreender a luz para poderem perceber melhor a essência de Deus. O primeiro episódio mostra-nos o como as origens da ciência moderna vieram do desejo de penetrar na natureza divina da luz. Episódio 02: O segundo programa explora a ligação entre o desenvolvimento das ferramentas práticas que manipulam a luz e a emergência de novas ideias. Conheça a interessante história do arruaceiro e gênio da astronomia Tycho Brahe. Saiba como a emergência do vidro e do cristal venesiano na renascença mudaria a forma como os seres humanos podem ver o mundo ao seu redor. A observação de Galileu de que o Sol não anda ao redor da Terra, foi feita com um telescópio que tinha sido inventado por soldados e mercadores venezianos. Acompanhe a evolução desse instrumento através dos séculos e o surgimento do microscópio. Nesse episódio veremos como William Herschel e seu super telescópio descobriu que a luz tinha uma velocidade e qual era ela. E finalmente como a luz foi capaz de derrubar uma das maiores objeções dos criacionistas contra a teoria da evolução de Charles Darwin e transforma-la de uma mera possibilidade em uma forte e respeitada teoria científica. Episódio 03: O mundo à noite visto do espaço. Milhões de luzes brilham pela superfície do globo. Essa é a história de como aprendemos o que a luz realmente é e, ao fazê-lo, criamos o mundo moderno. Há cerca de 150 anos a luz deixou de viver no céu e começou a viver no mundo material. Tornou-se um tipo de produto que podia ser comprado e vendido, era artificial. E dominar a luz artificial desbloqueou os segredos da própria luz. Um segredo tão extraordinário que iria revolucionar nosso entendimento de como o mundo funciona. Mas isso também tinha um preço com o qual ainda estamos aprendendo a viver. Episódio 04: Todas as culturas humanas constroem muitas das histórias que contam entre si, seus rituais, suas religiões e sua ciência inspirados pela luz. Homens de Deus declararam a luz, divina. Cientistas curvaram-na através do vidro para ver as profundidades do espaço e os minúsculos interiores das células. Parecia que entender a verdade sobre a luz, entenderíamos a verdade sobre todas as coisas. No entanto, quanto mais as pessoas podiam manipular a luz, mais intrigante e enganadora ela se tornava. E contrariando a idéia de que luz e verdade caminham juntas, descobriu-se que muito do que a luz nos dá é uma ilusão. Einstein 1905, o Ano-Luz (L´année Lumière): Albert Einstein é um gênio reconhecido universalmente. E=MC² é a sua fórmula mais famosa. Mas quem pode dizer o que há por trás dessa equação. Eis o paradoxo: Einstein é o gênio mais midiático, muito mais que Newton e sua maça e que Pasteur e a cura da raiva mas é o mais incompreendido de todos. Em 1936 Charles Chaplin o definiu bem em Londres, onde está sendo aclamado na companhia de Einstein: Eles me aplaudem porque me entendem e a você, porque não entendem.” See omnystudio.com/listener for privacy information.

Nov 21, 2014 • 2h 3min
Scicast #56: Arthur C. Clarke
Em 16/12/1917 na cidade litorânea de Minehead, Somerset, nasceu Sir Arthur Charles Clarke, onde desenvolveu um amor intenso pelas estrelas (Estrela arrasando corações) tanto por observar o céu quanto pelas revistas de ficção científica que lia. Clarke escrevia com muita influência das revistas de ficção científica que lia quando era criança, uma narrativa simples e com muitas descrições detalhadas (algumas até com descrição das equações envolvidas no projeto em questão). O que torna sua literatura tão especial, é o fato de Arthur ser por própria natureza um gênio da ciência, colocando em suas historias nada mais nada menos do que suas teorias de como algo funcionaria, como por exemplo: eram conhecidos o rádio e as propriedades geoestacionárias. Arthur juntou os 2 com a ideia dos satélites. Embarque na sua espaçonave da imaginação (uops, referência errada, mas não tem problema) e acompanhe mais um SciCast sobre nossos autores de ficção científica favoritos. Liberte sua mente, lute com robôs esquizofrênicos, toque uma pedra dura e fria e sinta a mudança na pressão enquanto se desespera com a falta de som no espaço. Agora você pode ajudar a financiar o SciCast Produção e Coordenação: Silmar Geremia. Equipe de Pauta: André Carvalho e Eder Santana. Revisora: Estrela Steinkirch. Apresentação: Silmar Geremia e Ronaldo Gogoni. Engenharia de Som: Silmar Geremia. Edição, Sonorização e Mixagem: Silmar Geremia. Foto da Vitrine: Pablo Rigamonti. Convidados Especiais: Harold Stricker e Carlos Cardoso. Dramatizações: Daniel Capua, Ettore Moura e Felipe Reis de Souza. Diretoria: As Camisetas do SciCast já estão a venda (compre antes que o SciCast saia do ar!); Página dos #AmigosDoPause no Facebook; Avalie o SciCast no iTunes; Papel de parede da vitrine (download 1920 × 1080); Livros: 2001: Uma Odisseia no Espaço: publicado em 1968, o livro fala do desenvolvimento de vida inteligente, instigada por um monolito lançado por uma raça alienígena, e de várias jornadas de exploração espacial, principalmente a de Dave Bowman a Saturno e seu contato com o monolito. Dave é levado pelo monolito a um sistema solar desconhecido, onde se torna a imortal Criança Estelar, ganhando a capacidade de viver e viajar pelo espaço, ao ter suas memórias drenadas de seu corpo. 2010: Uma Odisseia no Espaço 2: foi publicado em 1982. A história se passa nove anos depois da missão fracassada a Júpiter [sic] (Clarke se confundiu, 2001 fala da missão a Saturno, mas 2010 e os outros livros da série falam sobre Júpiter). <- ele não se confundiu. Pura e simplesmente escreveu as continuações se baseando no roteiro cinematográfico. Foi uma escolha consciente. Uma missão conjunta parte para descobrir o que deu errado na missão, investigar o monolito e resolver o desaparecimento de Dave Bowman. O livro mostra o desenrolar das investigações e também acompanha as explorações do novo Bowman. 2061: Uma Odisseia no Espaço 3: publicado em 1987, o livro mostra o desenrolar dos acontecimentos d0 livro anterior na Terra e no sistema solar. 3001: A Odisseia Final: publicado em 1997, o livro que encerra a série fala sobre a criação do monolito, revisita personagens importantes dos livros anteriores e o destino da jornada exploratória da humanidade. O Fim da Infância: publicado em 1953, o romance trata da invasão alienígena pacífica dos Overlordes à Terra. A invasão leva a Terra a uma semi-utopia, findando as guerras e criando uma nova forma de governo, mas cria problemas para a identidade da humanidade. Divide-se em três partes e não conta com um protagonista. A Exploração do Espaço: publicado em 1951 (e revisado em 1959 e 1979), esse livro de não-ficção foi planejado para responder a questões sobre uma nova era na história da humanidade – a era da exploração interplanetária – e para esclarecer os dramáticos mistérios da viagem no tempo e no espaço. Encontro com Rama: publicado em 1973,se passa na década de 2130 e envolve uma nave alienígena cilíndrica de 50km que entra no sistema solar da Terra. A história é contada pelo ponto de vista de um grupo de exploradores humanos que interceptam a nave em uma tentativa de descobrir seus mistérios. Esse romance ganhou os prêmios Hugo e Nebula e é considerado uma das pedras angulares da obra de Clarke. Rama II: foi publicado em 1989 e narra a crescente interação entre os humanos e os ramanianos, iniciada em Encontro com Rama. O Jardim de Rama: publicado em 1991, o livro conta a história de três astronautas da expedição narrada em Rama II, aprisionados na nave, e sua viagem pelo espaço sideral. Rama Revelado: publicado em 1993, o último livro da série Rama – como implica o título – revela os mistérios por trás da enigmática nave Rama, através da continuação da história a partir do gancho deixado no livro anterior. Martelo de Deus: Robert Singh é um astrônomo amador prestes a enfrentar o maior desafio da sua carreira: dentro de um curto espaço de tempo, um asteróide ainda não cartografado irá colidir com a Terra provocando uma catástrofe pelo menos tão devastadora como a que exterminou os dinossauros. A Sentinela: conto escrito em 1948, publicado em 1961, e que serviu como ponto de partida para 2001: Uma Odisseia no Espaço. Segundo Clarke, A Sentinela não era simplesmente a história na qual 2001 foi baseado (até porque a série absorveu muitas outras influências). Alternativamente, A Sentinela também é o título de uma coletânea de contos publicada em 1982. O Vento Solar: coletânea de contos publicada em 1972. Os contos falam sobre viagens espaciais, futuros distópicos, a influência de novas tecnologias sobre a humanidade, entre outros temas de ficção científica. Vídeos: 2001: Uma odisséia no espaço: Desde a “Aurora do Homem” (a pré-história), um misterioso monolito negro parece emitir sinais de outra civilização interferindo no nosso planeta. Quatro milhões de anos depois, no século XXI, uma equipe de astronautas liderados pelo experiente David Bowman e Frank Poole é enviada à Júpiter para investigar o enigmático monolito na nave Discovery, totalmente controlada pelo computador HAL 9000. Entretanto, no meio da viagem HAL entra em pane e tenta assumir o controle da nave, eliminando um a um os tripulantes. [Blu-Ray] [DVD]. 2010: O Ano em que faremos contato: Um novo tempo, uma nova odisséia, uma nova chance para confrontar os enigmas surgidos na desafiante e perigosa missão Júpiter no ano de 2001. Os membros da tripulação a bordo da Leonov estão no curso para encontrar com a Discovery, ainda em órbita. O que eles não sabem é que também estão à beira de descobrir as respostas para os mais profundos mistérios da humanidade. E que sua fé descansará nos ombros de silicone do computador que eles religaram, HAL-9000. Neste impressionante e sério filme baseado na obra de Arthur C. Clarke, seqüência da novela 2001: Uma Odisséia no Espaço, o diretor Peter Hyams usa toda sua habilidade num assunto interessante e absorvente para construir um marco, cativante no seu próprio estilo assim como foi seu predecessor. O ano é 2010. Tempo para descobrir que não estamos sozinhos. Filme indicado a 5 Oscar® estrelado por Roy Scheider e John Lithgow. [Blu-Ray]. See omnystudio.com/listener for privacy information.

Nov 14, 2014 • 1h 48min
Scicast #55: Império Persa
“A nação persa contém diversas tribos, como listado aqui. […]: os pasárgadas, maráfios e máspios, de qual dependem todas as outras tribos. Destes, os mais importantes são os pasárgadas; eles contêm o clã dos aquemênidas, do qual vieram todos os reis persas. Outras tribos são os pantialeus, derúsios, germânios, todos estes fixos à terra, e o restante – os daios, mardos, drópicos e os sagárcios, são nômades.” Heródoto, Histórias, 1.101, 125 O Império Persa foi um dos maiores e mais poderosos impérios da antiguidade. No SciCast de hoje, junte-se ao Rei do Império Aquemênida e formem seus exércitos contra os gregos. Não faça promessas ao seu pai (principalmente se não puder cumprir), entenda a origem da maratona, aprenda a escolher o nome do seu filho e descubra como a vida é uma caixinha de surpresas #sqn. Produção e Coordenação: Silmar Geremia. Equipe de Pauta: Matheus Silveira e Marcelo Matos. Revisor: Bryan Moreno. Apresentação: Jorge Costa e Ronaldo Gogoni. Engenharia de Som: Jorge Costa e Silmar Geremia. Edição, Sonorização e Mixagem: Estrela Steinkirch. Foto da Vitrine: Pablo Rigamonti. Convidado Especial: Daniel Araujo. Diretoria: Camisetas do SciCast, já estão a venda (precisamos das Ferraris!); Página dos #AmigosDoPause no Facebook; Avalie o SciCast no iTunes; Papel de parede da vitrine (download 1920 × 1080); Comentado no Episódio: Blog “Livius.org Articles on ancient history”: blog, em inglês, dedicado ao estudo da Antiguidade. Eles tem um texto especialmente sobre a Dinastia Aquemênida com uma fonte de pesquisa verídica. Mapa do Território controlado pelo Império Medo. Mapa do Império Persa mostrando as conquistas de Ciro até sua morte em 530 a.C. Geacron – Mapa do Geacron mostrando a extensão máxima do Império Aquemênida (em 511 AEC). Geacron – Linha do tempo mostrando a linhagem dos reis persas e comparando com o que ocorria em outras partes do mundo, como por exemplo, enquanto Ciro conquistava o Oriente próximo, a Grécia ainda estava em seu período Arcaico. Mapa das campanhas de Dário I e Xerxes I contra a Grécia durante as Guerras Greco-Persas, mostrando onde as principais batalhas ocorreram. [Podcast] Bacanudo – Caçadores da lista perdida nº21: Grandes Impérios: Nossos SciCasters, Matheus e Marcelo, participaram desse podcast com Nícolas Queirós e o Pena. Livros: A Batalha de Salamina – O combate naval que salvou a Grécia e a Civilização Ocidental, por Barry Strauss: Esse livro do professor norte-americano de História e Antiguidade Clássica, Barry Strauss, destaca a campanha do rei Xerxes I contra a Grécia continental, seguindo os passos de seu pai, Dário I. Barry destaca mais a batalha naval de Salamina, ocorrida depois que Xerxes atacou Atenas, e como essa batalha fez com que o exército persa recusasse, já que não tinham mais apoio da frota para garantir que suprimentos chegassem mais rápidos ao exército. Coleção Grandes Guerras, Vol. 16, Março de 2007: Guerra de Colossos Gregos x Persas, o primeiro choque entre o ocidente e o oriente, há 2500 anos, a aliança grega derrota o poderoso império persa e muda a História. Coleção Grandes Guerras, Vol. 3, Janeiro de 2005: Guerras da Antiguidade: Mais uma revista da Coleção Grandes Guerras da Abril Editora, dessa vez ganhando destaque o texto sobre as batalhas de Dário III contra Alexandre, O Grande. Vídeos: Crash Course – World History: Episódio 5: Os persas e os gregos: Mistura humor com um bom resumo sobre assuntos Históricos. Nesse episódio, John Green abordou o tema Pérsia e Grécia, falando rapidamente sobre cada uma dessas civilizações e como elas se “cruzaram” na História. Vídeo-Aula sobre Império Persa – Parte 1. Vídeo-Aula sobre Império Persa – Parte 2. Crash Course – World History 2.0: Episódio 201, repensando o conceito “Civilização”: Com o sucesso da “primeira temporada” de filmes sobre a História do Mundo e sobre a História dos EUA, John Green traz de volta temas que foram pouco abordados durante a primeira temporada de vídeos da série World History. Nesse Episódio, Green disserta e “dialoga” sobre “O que é Civilização”. Games: Rome Total War: Alexander DLC: a Franquia Total War sempre foi citada aqui nos SciCasts de História. Agora, há uma Expansão do jogo original Rome Total War, a DLC “Alexander”. Essa expansão adiciona a campanha de Alexandre, O Grande, desde a sua luta para unificar as cidades-estado na Grécia até os confins da Índia. Age of Empires 1: Se você é fã de jogos de estratégia em tempo real, com certeza Age of Empire foi seu primeiro contato com o gênero. No jogo temos uma campanha em especial, a Campanha Grega, que vai desde as lutas entre Atenas e Esparta até as guerras entre Alexandre e Dario III pela Pérsia. Civilization V: Também não podemos deixar de citar a franquia Civilization, esse clássico dos jogos de estratégia baseados em turnos. No jogo você pode jogar com a Civilização Persa, cuja liderança é representada pelo rei Dário I, pai de Xerxes I. Os bônus dos persas no jogo são o de dobrar os efeitos de uma “era de ouro” em campo. A unidade militar especial dos persas são os “Imortais”, que substituem os “lanceiros antigos” do jogo. Comentado na Leitura de E-Mails: Sapo Brothers: Personagens do ouvinte Rafael B. Dourado). No momento no meio de uma “versão brasileira”da corrida maluca e Fanfilm com meus personagens encontrando Doctor Who. See omnystudio.com/listener for privacy information.

Nov 7, 2014 • 1h 33min
Scicast #54: Iberê Thenório do Manual do Mundo
Esta semana temos a honra de receber uma das pessoas que nos serve de exemplo pelo carinho e dedicação ao trabalho e a divulgação científica, Iberê Thenório. O criador do Manual do Mundo conversou conosco e contou sua trajetória profissional, como foi criar o canal no youtube, como ele tenta embutir ciência em tudo o que faz e de quando ele comeu minhocas ^^ A simpatia em pessoa, Iberê consegue engajar ao mesmo tempo que diverte, ensinar ao mesmo tempo que estimula a criatividade e abrir portas na mente dos que o acompanham que nunca mais serão fechadas. Desnecessário dizer que o programa de hoje, com a participação de Silmar, André e Ronaldo está simplesmente imperdível. Atenção: Compre as Camisetas do SciCast e ajude a manter o programa no ar. Comentado no episódio: Compre o livro do Manual do Mundo (utilize nossos links e ajudem a gente a pagar as Ferraris): Submarino; Americanas; Livraria Saraiva; Livraria Cultura. Programa Experimentos Extraordinários na Cartoon Network; Canal do Manual do Mundo no Youtube; Importante: Camisetas do SciCast, já estão a venda; Página dos #AmigosDoPause no Facebook; Avalie o SciCast no iTunes; Papel de parede da vitrine (download 1920 × 1080); See omnystudio.com/listener for privacy information.

Oct 31, 2014 • 2h 1min
Scicast #53: Especial de Aniversário
Reúna-se com a equipe que faz o SciCast em uma festa estranha com gente esquisita para comemorar um ano de atividades, 53 programas, 72 horas, 3,41 GB e muita, muita diversão e ciência para todos. Descubra nesta edição especial quem são os malditos manipuladores que te fazem chorar, ter medo e rir com piadas sem graça, saiba como o SciCast é feito da pré a pós produção, coma um pedaço de bolo laranja com nossos amados convidados e receba um agradecimento especial de toda a equipe se você é ouvinte. Apenas dance se você tiver vontade, ouça dos SciCats quais são seus episódios favoritos e porque, afinal de contas, eles continuam tão empenhados em trazer excelência para a podosfera brasileira (não, não é por causa do chicote). Foto da Vitrine: Pablo Rigamonti. Comentado no Episódio: podPod: Só funciona o feed. Importante: Camisetas do SciCast, já estão a venda; Página dos #AmigosDoPause no Facebook; Avalie o SciCast no iTunes; Papel de parede da vitrine (download 1920 × 1080); See omnystudio.com/listener for privacy information.

Oct 24, 2014 • 1h 45min
Scicast #52: Aviões
Por centenas de anos várias pessoas acreditaram que poderiam voar se usassem asas, colocando-as nos braços e balançando-os como fazem pássaros e morcegos. Naturalmente todas as tentativas de permanecer no ar usando tais apetrechos falharam, já que Newton não perdoa, com diversas fatalidades ocorrendo nestas tentativas mal sucedidas de alçar voo, já que Darwin também não. Muitas pessoas acreditavam que voar fosse impossível e que era um poder além da capacidade humana. Mas o homem nunca desistiu de sua busca e graças a ciência (YEAH SCIENCE!) aparelhos capazes de transportar pessoas foram criados e é sobre esses aparelhos, em especial do avião, que vamos falar no episódio de hoje. Acompanhe o bate papo de nossos pilotos, entre uma ponte área e outra, saiba o que é mais caro que pipoca de cinema, quem é culpado quando um avião cai, o que fazer em caso de despressurização e como aquela porcaria de helicóptero voa. Viaje com Lito (Aviões e Música) e Cardoso na cabine de comando, além de nossa equipe de bordo altamente treinada: Jorge, Ronaldo, Marcelo e Bryan e escolha seu lanche (as opções são sim e não). Estou com um mal persentimento… Foto da Vitrine: Pablo Rigamonti. Diretoria Camisetas do SciCast, ajude-nos a estimar a demanda; Página dos #AmigosDoPause no Facebook; Avalie o SciCast no iTunes; Papel de parede da vitrine (download 1920 × 1080); Comentado no Episódio: O QUE FAZ UM AVIÃO VOAR? – Texto que explica cientificamente como um avião consegue voar. US Airways 1549: imagens divulgadas pela Guarda Costeira dos EUA mostram o momento do pouso de emergência de um avião da US Airways voo 1549, ocorrido no Rio Hudson (NY) pelo piloto Chesley “Sully” Sullenberger. Livros: Caixa Preta – Relato de Tres Desastres Aéreos Brasileiros (Ivan Sant’Anna, 2000): Um jato em chamas, minutos antes da aterrissagem. Um louco armado a bordo, com o firme propósito de jogar o avião sobre o Palácio do Planalto. Um boing perdido, e com o combustível se esgotando, na escuridão da noite amazônica. Este livro constitui a história de três acidentes aéreos que comoveram o país. Minuto a minuto. Do momento em que cada passageiro embarcou, sem imaginar o drama que iria viver, até os instantes finais de um vôo que se transforma em pesadelo. À prova de choque e explosão, a caixa-preta de um avião gravas os últimos minutos de um vôo, a ajudando a decifrar as causas dos acidentes aéreos. Este livro também desvenda mistérios. Os momentos de pânico e sangue-frio, o medo e a coragem do ser humano em situações- limite. Dívida de Honra (Tom Clancy, 1994): Nessa continuação da série, o protagonista Jack Ryan se torna Conselheiro de Segurança Nacional quando o governo japonês (controlado por um grupo de magnatas corporativos conhecidos como Zaibatsu) vai para a guerra contra os Estados Unidos. Esse romance tem a particularidade de incluir um ataque suicida em que um avião é projetado contra o Capitólio, em Washington D.C. Cinema: VOO UNITED 93 (UNITED 93, 2006): Em 11 de setembro de 2001 o vôo 93 da United Airlines é sequestrado por terroristas, que têm por objetivo abatê-lo junto a algum símbolo norte-americano. Durante 90 minutos o avião permanece no ar, sendo que neste período os passageiros decidem reagir para evitar que os planos terroristas sejam concluídos. DURO DE MATAR 2 (Die Hard, 1990): Em Washington, um grupo de terroristas toma um aeroporto internacional com a intenção de resgatar um militar deportado envolvido num grande esquema de distribuição de drogas. Agora John McClane (Bruce Willis),um policial duro de matar, vai tentar combater esses bandidos e ao mesmo tempo ir contra o chefe da segurança do aeroporto e o teimoso comandante do esquadrão anti-terrorista [DVD Coleção: Duro de Matar 1-5] O VOO (FLIGHT, 2012): Denzel Washington é um experiente piloto – alcoólatra e usuário de drogas. No voo seguinte a uma farra, sua aeronave apresenta pane e, usando de toda sua experiência evita o pior ao voar de cabeça para baixo e efetuar um pouso forçado. [DVD ou BD] O AVIADOR (The Aviator, 2004): Howard Hughes (Leonardo DiCaprio) ficou milionário já aos 18 anos, devido à herança que seu pai, um inventor texano, deixou para ele. Pouco depois ele se mudou para Los Angeles, onde passou a investir na indústria do cinema. Hughes ajudou a carreira de vários astros, como Jean Harlow (Gwen Stefani), e ainda trabalhou em filmes de grande sucesso, como “Hell’s Angels”, que dirigiu. Paralelamente Hughes se dedicou a uma de suas maiores paixões, a aviação, e se envolveu com as atrizes Katharine Hepburn (Cate Blanchett) e Ava Gardner (Kate Beckinsale). [DVD Duplo ou BD] Apertem os Cintos… O Piloto Sumiu (Airplane!, 1980): O piloto Ted Striker (Robert Hays), ex-combatente de guerra, é forçado a assumir os controles de um avião quando a tripulação sucumbe à comida contaminada. Elaine (Julie Hagerty), sua namorada, tem de ser aeromoça e co-piloto. Juntos, eles vão tentar salvar os passageiros e terminar o voo com sucesso, mas existe um problema: ele é neurótico. Games: Franquia Microsoft Flight Simulator: é um simulador de voo virtual para computador. Criado pela Microsoft para uso doméstico, conta atualmente com a versão X. É o jogo de aviação mais popular no mundo. A versão atual do Flight Simulator conta com cerca de 25.000 aeroportos criados no mundo inteiro, alguns bem detalhados como os das principais cidades dos Estados Unidos e Europa. Estão incluídas no jogo mais de 24 aeronaves para se voar, desde aviões do início do século 20 aos modernos jatos comerciais da atualidade. O Flight Simulator também tem a possiblidade de simular o clima real, no qual informações sobre nuvens, vento entre outros itens, os quais são baixados pela internet. Também existe a possibilidade de se baixar Addons (como aeronaves, cenários de aeroportos, texturas do solo, etc). DCS World: é um simulador de voo e tanques modernos e da Segunda Guerra Mundial gratuito para jogar com os aviões iniciais. A Série DCS antes era separada em diversos simuladores, um jogo novo para cada avião que a empresa simulava. Os desenvolvedores decidiram então juntar tudo em um conjunto chamado DCS World. A versão inicial conta com 2 aviões e é grátis para jogar, porém, você pode ir comprando novos aviões, helicópteros e tanks para ampliar sua simulação. O simulador é de ponta e se tornou referência mundial no quesito de simulação militar moderna. A complexidade é tanta, que para realizar ações “simples”, como decolar, você provavelmente irá precisar ler um manual, ou ver vídeos, já que o simulador conta com cockpits interativos e simula todo o processo de ligar o motor de um helicóptero, que pode ser bem complicado. DCS World é ideal para os entusiastas de simulação militar moderna e o ideal é que você tenha um joystick e trackir para aproveitá-lo melhor. War Thunder: é um simulador de voo grátis da segunda guerra mundial (e um pouco além) amigável para iniciantes. O jogo mistura excelentes gráficos com diversos níveis de dificuldade, que podem agradar desde gamers iniciantes que nunca voaram antes, até fãs de simuladores de voo com joysticks e sensores de movimento (Trackir, oculus rift) (É claro que o realismo não chega ao nível de Cliffs of Dover, mas é uma boa opção para os fãs mais casuais.). O Jogo oferece uma linha de evolução aonde o jogador irá começar com um aviãozinho capenga e vai evoluindo até os primeiros aviões a jato da história. O jogador também poderá escolher entre aviões alemães, russos, japoneses, italianos, ingleses e americanos. River Raid: é um jogo de Video game para o console Atari 2600, criado por Carol Shaw, da empresa Activision, em 1982. É considerado um clássico e um dos jogos mais populares de seu tempo. Em certo ponto, inovou o gênero de jogos de tiro. O jogador (ou até 2 jogadores, em turnos alternados) controla um avião que sobrevoa um rio. Ao contrário dos jogos de tiro até então, onde todo o jogo se passava em uma tela fixa, em River Raid a aeronave move-se verticalmente ao longo do rio, repleto de navios, helicópteros e aviões inimigos, com nível de dificuldade progressivo. A velocidade do avião é regulada pelo jogador. Outra inovação foi a introdução de um tanque de combustível limitado, que obriga o jogador a reabastecer o avião nos postos espalhados pelo rio. Comentado na Leitura de E-Mails: Rock Me ON – Site da ouvinte Priscila Guerreiro sobre temas variados. See omnystudio.com/listener for privacy information.


