Underscore_

Micode
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Jan 7, 2025 • 21min

Pourquoi le design « fouillis » des apps chinoises marche ? — Maurine Micol

Pourquoi les interfaces d’apps chinoises paraissent-elles chargĂ©es aux yeux des occidentaux, et en quoi ces choix servent-ils l’efficacitĂ© et l’engagement ? Nous explorons les codes visuels, les habitudes d’usage et l’histoire du e‑commerce chinois pour comprendre une stratĂ©gie oĂą l’abondance d’informations et de promotions devient un levier. InvitĂ©e, la designeuse UX Maurine Micol confronte ces approches aux standards occidentaux et Ă  son expĂ©rience dans le jeu vidĂ©o.En plateau MichaĂ«l de Marliave — animateur Tiffany Souterre — chroniqueuse Maurine Micol — invitĂ©e➤ Pour dĂ©couvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode⚠️ PrĂ©commandes avant le 15 Janvier ! HĂ©bergĂ© par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Dec 22, 2024 • 19min

Hack du Hezbollah : comment les beepers ont explosé simultanément ? — chronique Matthieu Lambda

Le 17 septembre, des beepers utilisĂ©s par des membres du Hezbollah ont explosĂ© quasi simultanĂ©ment au Liban et en Syrie, un mode opĂ©ratoire inĂ©dit qui interroge. Nous analysons les pistes techniques avancĂ©es (compromission de la chaĂ®ne d’approvisionnement, modifications matĂ©rielles/logiciels, dĂ©clenchement et synchronisation Ă  distance) Ă  partir des enquĂŞtes OSINT publiĂ©es. Avec MichaĂ«l, Matthieu et RĂ©mi, nous dĂ©cortiquons ce que cet Ă©pisode rĂ©vèle des failles de sĂ©curitĂ© et des moyens nĂ©cessaires pour mener une opĂ©ration d’une telle ampleur.En plateau MichaĂ«l de Marliave — animateur Matthieu Lambda — chroniqueur RĂ©mi Fleurance — chroniqueur➤ Pour dĂ©couvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode⚠️ PrĂ©commandes avant le 15 Janvier ! HĂ©bergĂ© par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Dec 18, 2024 • 24min

Il a robotisé une Peugeot 205 avec une manette Xbox — Sébastien Favier

SĂ©bastien raconte comment il a transformĂ© sa Peugeot 205 en plate-forme de conduite autonome, avec un volant pilotĂ© Ă  la manette Xbox, des pĂ©dales actionnĂ©es par vĂ©rins et un PC embarquĂ©. On explore son logiciel maison pour analyser l’environnement en 3D via des lidars, ses choix matĂ©riels Ă  petit budget et les dĂ©fis de sĂ©curitĂ©. Un Ă©pisode concret pour comprendre comment un passionnĂ©, seul et avec 12 000 €, conçoit, assemble et teste un autopilote artisanal.En plateau MichaĂ«l de Marliave — animateur Matthieu Lambda — chroniqueur SĂ©bastien Favier — invité➤ Pour dĂ©couvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode⚠️ PrĂ©commandes avant le 15 Janvier ! HĂ©bergĂ© par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Dec 12, 2024 • 22min

Comment les gamers pros trichent sans être pris ? — Martin Balch

Ancien dĂ©veloppeur de programmes de triche, Martin Balch raconte comment ses outils, utilisĂ©s jusque par des joueurs pros, pouvaient rester indĂ©tectables. On dĂ©crypte les techniques pour rendre un aimbot invisible, contourner les anti‑cheats et les mesures intrusives jusqu’au kernel. On explore aussi l’économie de la triche, ses impacts sur l’e‑sport et la reconversion de Martin vers la cybersĂ©curitĂ©.En plateau MichaĂ«l de Marliave — animateur Matthieu Lambda — chroniqueur Martin Balch — invité➤ Pour dĂ©couvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode⚠️ PrĂ©commandes avant le 15 Janvier ! HĂ©bergĂ© par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Nov 30, 2024 • 21min

Les jeux multijoueurs vous mentent pour masquer la latence — Martin Bruder

Jouer Ă  plusieurs en ligne est une prouesse technique, et la latence est l’ennemi numĂ©ro un. Avec notre invitĂ© Martin Bruder, on dĂ©cortique les astuces et "tricheries" que les studios intègrent pour rendre l’expĂ©rience fluide, comme la compensation du lag, la prĂ©diction cĂ´tĂ© client et la synchronisation des coups. Vous dĂ©couvrirez comment ces mĂ©canismes influencent ce que vous voyez et ce que vous touchez, et pourquoi votre jeu vous ment parfois pour que vous ne le remarquiez pas.En plateau MichaĂ«l de Marliave — animateur Tiffany Souterre — chroniqueuse Martin Bruder — invité➤ Pour dĂ©couvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode⚠️ PrĂ©commandes avant le 15 Janvier ! HĂ©bergĂ© par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Nov 14, 2024 • 36min

Comment Nintendo terrorise les hackers — Jules Gallet

Retour sur la guerre que mène Nintendo contre la scène hack de ses consoles, depuis la faille matĂ©rielle de la Switch jusqu’aux contremesures techniques et juridiques. On dĂ©cortique les mĂ©thodes de l’entreprise (takedowns, procès, enquĂŞtes, pressions) et le rĂ´le de groupes comme Team Xecuter, ainsi que l’impact sur la communautĂ©. InvitĂ© spĂ©cialiste du sujet, Jules Gallet (Sblerky) raconte l’histoire, les enjeux et ce que ces affaires disent de la sĂ©curitĂ© des consoles.En plateau MichaĂ«l de Marliave — animateur Matthieu Lambda — chroniqueur Jules Gallet — invité➤ Pour dĂ©couvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode⚠️ PrĂ©commandes avant le 15 Janvier ! HĂ©bergĂ© par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Nov 6, 2024 • 23min

ChatGPT vocal est inutile — Jean‑Louis Quéguiner (Gladia)

Le mode vocal de ChatGPT impressionne par ses voix, ses Ă©motions et sa fluiditĂ©, mais il prĂ©sente des limites majeures pour un usage rĂ©el. Avec Jean‑Louis QuĂ©guiner, fondateur de Gladia, nous opposons deux grands paradigmes des assistants intelligents et expliquons pourquoi certaines dĂ©mos d’OpenAI peinent Ă  s’adapter aux besoins des entreprises. Latence, fiabilitĂ©, contexte et intĂ©gration : voici ce qu’il manque pour rendre un assistant vocal rĂ©ellement utile.En plateau MichaĂ«l de Marliave — animateur Matthieu Lambda — chroniqueur Jean-Louis QuĂ©guiner — invitĂ© (Gladia)➤ Pour dĂ©couvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode⚠️ PrĂ©commandes avant le 15 Janvier ! HĂ©bergĂ© par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Nov 4, 2024 • 24min

Comment la génération procédurale crée des mondes cohérents ? — Vincent Dubois (Nog Studio)

Comment des jeux comme Minecraft ou No Man's Sky parviennent-ils Ă  gĂ©nĂ©rer des mondes quasi infinis sans perdre en cohĂ©rence ni en variĂ©té ? Avec Vince (Nog Studio), on dĂ©cortique la gĂ©nĂ©ration procĂ©durale : biomes, grottes, donjons, règles et algorithmes qui donnent l’illusion d’univers faits main. Vous dĂ©couvrirez les mĂ©thodes employĂ©es, leurs limites et les compromis de game design qui rendent ces univers crĂ©dibles et jouables.En plateau MichaĂ«l de Marliave — animateur Tiffany Souterre — chroniqueuse Vincent Dubois — invité➤ Pour dĂ©couvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode⚠️ PrĂ©commandes avant le 15 Janvier ! HĂ©bergĂ© par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Oct 29, 2024 • 20min

Meta et les lunettes AR : révolution ou illusion ? — Stan Larroque (Lynx)

Meta a dĂ©voilĂ© Orion, une paire de lunettes holographiques de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e, et l'Ă©quipe s'interroge sur ce qui est rĂ©ellement possible aujourd'hui. On dĂ©cortique les verrous technologiques, la stratĂ©gie de Meta et la question clĂ©: percĂ©e authentique ou effet d'annonce ? Fondateur de Lynx, Stan Larroque partage son expĂ©rience du matĂ©riel de rĂ©alitĂ© virtuelle et augmentĂ©e, l'Ă©tat de l'Ă©cosystème europĂ©en et ce qu'il faudra pour voir des champions Ă©merger.En plateau MichaĂ«l de Marliave — animateur Tiffany Souterre — chroniqueuse Stan Larroque — invitĂ© (Lynx)➤ Pour dĂ©couvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode⚠️ PrĂ©commandes avant le 15 Janvier ! HĂ©bergĂ© par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Sep 30, 2024 • 25min

Ils créent un jeu 3D multijoueur en autodidactes — Martin & Nicolas

Martin et Nicolas, deux autodidactes, racontent comment ils dĂ©veloppent depuis deux ans leur jeu 3D multijoueur, Soul Shards. Étape par Ă©tape, on aborde la crĂ©ation du monde, le gameplay, la gestion des manettes et les difficultĂ©s inattendues sur un projet ambitieux. Ils expliquent ce qui a Ă©tĂ© le plus compliquĂ© et montrent en quoi c’est faisable sans Ă©tudes dĂ©diĂ©es, avec des conseils concrets pour se lancer.Sources Soul Shards — SteamEn plateau MichaĂ«l de Marliave — animateur Martin — invitĂ© Nicolas — invité➤ Pour dĂ©couvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode⚠️ PrĂ©commandes avant le 15 Janvier ! HĂ©bergĂ© par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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