99Vidas - Nostalgia e Videogames

99Vidas
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Nov 10, 2023 • 1h 46min

99Vidas 592 – Revistas de Videogames: Gamers (1995-2004)

Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre uma das revistas de videogames mais clássicas de todos os tempos: GAMERS. A revista lançada pela Editora Escala em 1995, representa um marco na história da cobertura de videogames no Brasil. Na época de seu lançamento, a indústria de jogos começava a ganhar força no país, e a revista desempenhou um papel fundamental ao trazer informações detalhadas, análises especializadas e notícias exclusivas para os entusiastas brasileiros. O seu grande diferencial era que os textos pareciam escritos por pessoas que jogavam com você na locadora. Com uma abordagem pioneira, a Gamers foi uma das revistas mais importantes que eram dedicadas inteiramente aos videogames no Brasil. Seu conteúdo abrangia desde as últimas novidades em análises aprofundadas dos jogos mais populares da época, principalmente com a edição especial chamada Gamers Book. A revista se destacava por sua capacidade de traduzir as complexidades dos jogos para um público amplo, oferecendo uma mistura equilibrada de informações acessíveis e análises técnicas.
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Nov 3, 2023 • 1h 39min

99Vidas 591 - Nostalgia Xbox Live Arcade

Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a Xbox Live Arcade, também conhecida como XBLA, uma plataforma de distribuição digital de jogos desenvolvida pela Microsoft para o console Xbox 360. Lançada em 2005, a Xbox Live Arcade desempenhou um papel importante na revolução da distribuição digital de jogos e teve um impacto significativo na forma como os jogos eram distribuídos e consumidos pelos jogadores. A proposta da XBLA era oferecer uma ampla variedade de jogos, desde títulos indie até jogos de desenvolvedores maiores, em um formato digital acessível e conveniente. Isso permitiu que jogadores de Xbox 360 pudessem adquirir jogos diretamente pela internet, sem a necessidade de comprar uma cópia física. A XBLA também introduziu o conceito de demos gratuitas, que permitiam que os jogadores experimentassem o jogo antes de decidirem comprar a versão completa. Os jogadores podiam encontrar desde jogos de quebra-cabeça, jogos de ação, jogos de tiro, até títulos retrô, remakes de clássicos arcade e novas experiências inovadoras. Títulos como "Limbo", "Castle Crashers", "Braid", "Super Meat Boy" e "Geometry Wars" tornaram-se populares na plataforma e receberam aclamação da crítica e dos jogadores. A Xbox Live Arcade representou uma mudança significativa na forma como os jogos eram distribuídos e jogados, contribuindo para a popularização dos jogos indie e da distribuição digital. Ela deixou uma marca duradoura na história dos videogames e é lembrada como um marco importante na evolução da indústria de jogos eletrônicos.
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Oct 28, 2023 • 1h 27min

99Vidas 590 - Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, um clássico dos videogames que foi lançado para o Sega Mega Drive em 1990. Desenvolvido pela Sega e licenciado pela Disney, o jogo rapidamente se tornou um favorito entre os fãs da plataforma e é lembrado com carinho até hoje. O jogo é um verdadeiro tesouro do passado dos videogames e continua a ser apreciado por jogadores que desejam reviver a magia de Mickey Mouse e sua luta contra as forças das trevas. É um exemplo notável de como os videogames podem capturar a essência de personagens icônicos e criar experiências de jogo memoráveis que resistem ao teste do tempo.
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Oct 20, 2023 • 1h 36min

99Vidas 589 - Na TV: TV Globinho

Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a TV Globinho, um tesouro que resplandece na memória de muitos brasileiros, uma parte preciosa do nosso passado televisivo que nos transporta de volta a tempos mais simples e cheios de alegria. Quando pensamos na TV Globinho, imediatamente somos inundado por uma onda de nostalgia, uma saudade doce que me leva de volta para uma época de ouro. Ok, que parte da gente já era adulto, mas com certeza fez parte das infâncias de muita gente! O que fez o programa acabar? O fim da exibição marcou o fim da programação infantil da Globo. Foi o fim de uma era. Fátima Bernardes tem culpa nisso? Quais os desenhos mais clássicos? Falamos sobre Dragon Ball Z, Bob Esponja, Digimon, As Aventuras de Jackie Chan, Homem-Aranha, Três Espiãs Demais, Yu-Gi-Oh!, Rugrats: Os Anjinhos, Beyblade, Os Simpsons e muito mais!
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Oct 13, 2023 • 1h 17min

99Vidas 588 - Momentos de Explodir a Cabeça nos Games

Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Evandro de Freitas conversam sobre os melhores momentos WOW dos videogames. Sabe aquele momento que você está jogando e do nada acontece uma cena que explodiu sua cabeça? Pois é, algumas dessas cenas são extremamente marcantes! Quais que você mais lembra?
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Oct 6, 2023 • 1h 30min

99Vidas 587 - Street Fighter EX

Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Street Fighter EX". Lançado pela Capcom em parceria com a Arika, essa série trouxe uma reviravolta na fórmula clássica da série Street Fighter, incorporando elementos tridimensionais em um gênero que historicamente se baseava em cenários e personagens 2D. A primeira entrada da série, "Street Fighter EX", foi lançada em 1996 para Arcades e, mais tarde, para o PlayStation. Foi um título revolucionário na época, pois introduziu a jogabilidade 3D, que permitia aos jogadores se movimentarem livremente em arenas 3D enquanto mantinham os movimentos e golpes tradicionais da série Street Fighter. Além disso, introduziu uma série de novos personagens exclusivos, como Skullomania e Garuda. É um clássico ou só nsotalgia?
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Sep 29, 2023 • 1h 35min

99Vidas 586 – Happy Hour: Malhação 1995, ficha telefônica, ET do México e cocôs de pombos

Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam, no fim do expediente, em mais um Happy Hour sobre vários assuntos. "Malhação 1995" vale a pena rever? Numa época em que a gente usava fichas telefônicas, como era usar o orelhões? Você lembra dos BIPS? Rapaz, encontraram uns ETS lá no México! O Fantástico fez 50 anos. Quais as maiores lembranças? Os atletas mais bem pagos da história, tretas de condomínio, logística errada nas empresas e muito mais. Essa é a ideia do Happy Hour: vários assuntos no mesmo papo, a mesma loucura de sempre!
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Sep 22, 2023 • 1h 16min

99Vidas 585 - Como Pac-Man mudou os videogames?

Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre um dos jogos arquitetos da história dos videogames: Pac-Man. Há mais de quatro décadas, um personagem amarelo redondo, sem braços nem pernas, de boca escancarada, entrou nas salas de fliperama e nos corações dos jogadores, tornando-se um ícone indiscutível da cultura pop e um símbolo duradouro da indústria de videogames. Pac-Man, criado por Toru Iwatani e lançado pela Namco em 1980, é uma das figuras mais icônicas e importantes da história. O Pac-Man trouxe uma abordagem inovadora para o design de jogos. Enquanto muitos jogos da época eram baseados em tiros ou esportes, Pac-Man introduziu um conceito simples, mas altamente viciante, de comer bolinhas e evitar fantasmas. Isso demonstrou que os videogames podiam ser acessíveis e divertidos para um público mais amplo. O personagem Pac-Man é reconhecível em todo o mundo, independentemente de barreiras linguísticas ou culturais. Isso contribuiu para a globalização dos videogames e para a formação de uma linguagem visual comum na indústria. Ele é um ícone cultural que transcendeu seu meio original e se tornou parte integrante da história dos videogames. Sua simplicidade, universalidade e impacto cultural contínuo solidificam sua importância duradoura no mundo dos jogos eletrônicos. Mesmo após mais de quatro décadas, Pac-Man continua a ser um exemplo brilhante de como um jogo pode deixar sua marca no coração e na mente de gerações de jogadores.
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Sep 15, 2023 • 1h 19min

99Vidas 584 - A Paixão Nacional: Feriado

Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam a paixão nacional chamada FERIADO. Em mais uma edição do Estilo 99Vidas, nós batemos um papo sobre os principais feriados do ano. Qual o melhor dia da semana para ser feriado? O feriado inútil é na quarta-feira?
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Sep 8, 2023 • 1h 43min

99Vidas 583 - Jogos que são Sucessores Espirituais!

Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os jogos que são sucessores espirituais. Esses títulos conseguem capturar a essência de jogos anteriores, muitas vezes clássicos, enquanto oferecem uma experiência atualizada e inovadora. Eles são uma homenagem aos games que os inspiraram, mas também evoluem e se adaptam às expectativas dos jogadores modernos. Esses jogos não apenas celebram o legado de seus predecessores, mas também continuam a tradição de oferecer experiências de jogo envolventes e cativantes para os jogadores de hoje. Vamos explorar esse fascinante fenômeno bem comum na indústria dos videogames!!

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