Game Based Podcast

LFK - Landesanstalt für Kommunikation Baden-Württemberg
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May 2, 2025 • 46min

Gaming Generationen im Umbruch mit Dejan Simonovic und Nino Matinjanin

👾 In dieser Folge wird es nostalgisch und aktuell zugleichDejan ist wieder mit dabei, und gemeinsam sprechen wir über die spannende Entwicklung der Gaming-Kultur. Was passiert, wenn Eltern, die früher selbst gezockt haben, heute mit neuen Spielwelten ihrer Kinder konfrontiert werden? Wie hat sich das Spielen verändert - technisch, sozial und kulturell? Und was bedeutet das für die medienpädagogische Arbeit in Schulen und Familien?Wir sprechen über:Unterschiede zwischen damals und heute: Technik, Storytelling, GeschäftsmodelleDie Rolle von Streaming und Let’s Plays in der JugendkulturGaming als verbindendes Element zwischen GenerationenChancen und Herausforderungen durch mobile Games und Service-GamesRemakes und Retro – warum uns alte Spiele heute noch bewegen
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Apr 15, 2025 • 5min

Game Check Playing Kafka

🎮 Game Check: Playing KafkaPlaying Kafka ist ein interaktives Storygame, das drei bekannte Werke von Franz Kafka spielerisch erlebbar macht: Der Prozess, Die Verwandlung und Das Urteil. Statt klassischem Gameplay geht es um Atmosphäre, Entscheidungen und das Gefühl, keine Kontrolle zu haben. Ganz im Sinne der literarischen Vorlage.Die minimalistische Grafik, starke englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel schaffen ein verstörendes, aber faszinierendes Erlebnis.Ideal für den Deutsch- und Ethikunterricht, um Themen wie Identität, Macht und Systemkritik neu zu entdecken. Kostenlos spielbar auf PC, Android und iOS.
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Mar 28, 2025 • 1h 2min

Zentrum für didaktische Computerspielforschung mit Jan Boelmann und Lisa König

Nachdem wir uns vor zwei Folgen mit dem Institut für Games an der Hochschule der Medien beschäftigt haben, geht es heute um eine weitere spannende Institution: das Zentrum für Didaktische Computerspielforschung an der Pädagogischen Hochschule Freiburg.Unsere Gäste, Prof. Dr. Jan Boehlmann und Dr. Lisa König, leiten das Zentrum und geben uns Einblicke in ihre Arbeit. Sie zeigen, wie Games im Bildungsbereich eingesetzt werden, um Lernprozesse zu verbessern, Unterricht interaktiver zu gestalten und Schülerinnen und Schülern neue Perspektiven auf digitale Medien zu eröffnen.🎙️ Themen dieser Folge:Wie Computerspiele als Bildungsmedien eingesetzt werden könnenDer Unterschied zwischen Serious Games & Serious GamingWelche Games sich für den Unterricht besonders eignenHerausforderungen und Chancen der digitalen BildungDie Zukunft der Bildung: Künstliche Intelligenz & interaktive MedienViel Spaß mit dieser Episode 👉🏻
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Mar 17, 2025 • 9min

Game Check Gris

Ein 2D-Plattformer voller Kunst, Musik und Emotionen: Gris erzählt ohne Worte die Geschichte eines Mädchens, das nach einem traumatischen Erlebnis eine zerbrochene Welt durchquert. Farben kehren mit ihrem inneren Wachstum zurück, während Musik und Umgebung ihre Gefühlswelt widerspiegeln. Ein visuell beeindruckendes Spiel, das Trauer und Heilung erlebbar macht – fast wie eine meditative Erfahrung.🎮Mehr zum Spiel findet hier🎙️ Spannendes Interview mit den Entwicklern🎧 Jetzt reinhören und entdecken, warum Gris so viele Spieler tief berührt!
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Feb 20, 2025 • 43min

Cybergrooming - Sexualkontakte in Games mit Sebastian Tyzak und Martin Dietrich

Cybergrooming ist ein ernstzunehmendes Problem. Besonders auf Plattformen, die sich an Kinder und Jugendliche richten. In dieser Folge sprechen wir mit den Journalisten Sebastian Tyzak und Martin Dietrich, die für das ZDF-Format Die Spur eine tiefgehende Reportage über Cybergrooming auf Roblox erstellt haben.Wie funktioniert Cybergrooming? Welche Sicherheitslücken gibt es auf der Plattform? Und wie können Eltern, Lehrkräfte und Kinder sich schützen? Wir tauchen tief in ihre Recherche ein, sprechen über ihre Erfahrungen mit der Scheinkindoperationen, die Rolle von Künstlicher Intelligenz und die Herausforderungen von Plattformmoderation. Außerdem diskutieren wir, wie Medienkompetenz dabei helfen kann, Risiken besser zu erkennen und zu vermeiden.🎥 Die Doku „Die Spur – Cybergrooming auf Roblox“ findet ihr hier💬 Mehr Infos zur Computerspielschule StuttgartHört rein und bleibt informiert! 🎧
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Feb 19, 2025 • 6min

Game Check Terra Nil

Ein toter Planet, verseuchte Böden, ausgetrocknete Flussbetten. Und deine Aufgabe ist es, die Natur zurückzubringen.Terra Nil ist ein Reverse Citybuilder, der statt Beton und Straßen blühende Ökosysteme erschafft. Mit cleverem Ressourcenmanagement, strategischen Entscheidungen und einer ruhigen, meditativen Atmosphäre erlebst du, wie aus karger Ödnis wieder Leben entsteht🍀🦋 Ein besonderes Spielerlebnis für alle, die Strategie mit Nachhaltigkeit verbinden möchten!Hier gehts zum Spiel
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Jan 29, 2025 • 50min

Institut für Games - Hochschule der Medien mit Dr. Sabiha Ghellal und Mary Linke

Heute tauchen wir tief in die Welt des Instituts für Games an der Hochschule der Medien (HdM) ein.Dafür habe ich zwei Gäste eingeladen: Prof. Dr.  Sabiha  Ghellal und Mary Linke. Gemeinsam sprechen wir über ihre Arbeit, die interdisziplinäre Zusammenarbeit im Institut für Games und welche innovativen Projekte dort entstehen. Von Game Design und Experience Design, über Forschung bis hin zur Frage, wie KI die Spieleindustrie verändert.Hinweis: Die nächste Media Night steht vor der Tür! Wenn ihr die neuesten Projekte der HdM erleben wollt, schaut am 30.01. vorbei!
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Jan 20, 2025 • 6min

Game Check That Dragon, Cancer

Dieses Spiel erzählt die Geschichte der Familie Green und ihres Sohnes Joel, der an Krebs erkrankt ist.That Dragon, Cancer ist kein gewöhnliches Spiel. Es ist eine Reise durch Hoffnung, Schmerz, Freude und Verlust. Entwickelt von Joels Eltern Amy und Ryan Green, verarbeitet das Spiel ihre eigenen Erfahrungen in dieser schweren Zeit. Die minimalistische Grafik, das einfühlsame Sounddesign und die bewegenden Szenen schaffen eine Atmosphäre, die unter die Haut geht und uns zum Nachdenken bringt.Zur Seite des Spiels
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Dec 30, 2024 • 23min

Tod im Gaming: Wie Spiele uns zum Nachdenken bringen mit Nino Matinjanin

In dieser Folge des Game Based Podcast sprechen wir über ein Thema, das oft gemieden wird: den Tod. Videospiele nähern sich diesem universellen Thema auf einzigartige Weise, sei es als Gameplay-Mechanik, emotionaler Spiegel oder philosophische Reflexion.Wir betrachten den Tod als Neuanfang in Dark Souls und Hades, erleben mythologische Perspektiven in Okami und Hellblade: Senua’s Sacrifice und sehen, wie Spiele wie That Dragon, Cancer und Life is Strange Trauerbewältigung und Verlust thematisieren. Abschließend zeigt uns Spiritfarer, wie der Abschied als liebevoller Prozess gestaltet werden kann, während Gris die Phasen der Trauer auf poetische Weise darstellt.Spiele eröffnen Räume, um über Verlust und den Umgang mit dem Tod nachzudenken – auf eine Weise, die tief berühren kann. Welche Spiele haben euch zu diesem Thema inspiriert? Schreibt es mir in die Kommentare!Erwähnte Spiele:Super Mario, Dark Souls, Hades, Okami, Hellblade: Senua’s Sacrifice, That Dragon, Cancer, Life is Strange, Life is Strange 2, Spiritfarer, Gris.
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Dec 15, 2024 • 5min

Gamecheck Never Alone

In unserer neuen Folge werfen wir einen Blick auf das Spiel Never Alone (Kisima Ingitchuna). Dieses Puzzle-Adventure erzählt die bewegende Geschichte eines jungen Iñupiat-Mädchens und ihres treuen Fuchsbegleiters, die gemeinsam eine schneebedeckte, mystische Welt erkunden. Inspiriert von indigenen Legenden der Arktis bietet das Spiel nicht nur packendes Gameplay, sondern auch einen Einblick in die reiche Kultur und Tradition der Iñupiat. Neben dem Einzelspieler-Modus lädt der Koop-Modus dazu ein, die Abenteuer gemeinsam zu erleben – perfekt für Freunde, Familien oder den Unterricht.Ob als unterhaltsames Spiel für Zwischendurch oder als inspirierende Ressource für die kulturelle Bildung: Never Alone ist ein Erlebnis, das zum Nachdenken und Entdecken anregt.Infos zum Spiel und ein passendes Unterrichtskonzept:https://games-im-unterricht.de/unterrichtskonzepte/never-alone

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