3W6 – Erzählrollenspiel, Storygames & Indie-Games

Markus Widmer & Harald Eckmüller
undefined
Nov 3, 2021 • 44min

Der König ist tot: Das System

Firebrands Spiele aus der 3W6 Community:Aces in Space: FirebrandsTo See With Eyes Unclouded by HateMiss Bernburg’s Finishing School for Young Ladies
undefined
Oct 20, 2021 • 30min

Der König ist tot: Das Setting

Der König ist tot / The King Is Dead ist das erste Spiel unserer 8. Staffel, und wir starten wie immer mit einer Diskussion darüber, was das Genre dieses Spiels ausmacht. Insbesondere fragen wir uns, welche Art von Fantasy hier abgebildet wird.
undefined
Oct 6, 2021 • 41min

Live von der 3W6 Con 2021

Wir starten die 8. Staffel mit einem Special von der 3W6 Con, aufgezeichnet auf unserem Discordserver.
undefined
Sep 22, 2021 • 53min

3W6 Game Jam zu Brindlewood Bay

Andrea und Mario erzählen, wie der erste Game Jam in der 3W6 Community gelaufen ist
undefined
Sep 8, 2021 • 59min

J.C. Vogt über Aces in Space

Als Sonderfolge zwischen den Staffeln begrüßen wir Judith und Christian Vogt, und Harald wechselt auf die Seite der Gäste. Denn wir reden über Aces in Space, die lange überfällige Folge zu Spiel, Roman, Kickstarter, Lego-Set, und sogar schon Game Jam.
undefined
Jun 2, 2021 • 47min

5 Jahre 3W6

Zu unserem 5. Geburtstag haben wir einige von euch gefragt, was die 3W6 Community für euch bedeutet.
undefined
May 5, 2021 • 28min

Hannah Shaffer (2021)

In our final episode on Damn the Man, Save the Music, we hear from the game's co-designer Hannah Shaffer.
undefined
Apr 21, 2021 • 32min

Damn the Man, Save the Music

Wer den Film "Empire Records" kennt, weiß auch, wie "Damn the Man, Save the Music" funktioniert. Ein kleines One-Shot-Spiel, bei dem die Angestellten eines Plattenladens in den Neunzigern alles geben müssen, um diesen noch einmal zu retten. Ein Spiel von Hannah Shaffer und Evan Rowland, basierend auf dem Regelsystem von Questlandia.
undefined
Apr 7, 2021 • 31min

Slice of Life-Rollenspiele

Wir sind ja normalerweise auf Drama gebürstet, aber dieses Mal schauen wir uns ein Genre an, dass das Gegenteil verspricht: Ganz alltägliche Geschichte, nichts Weltbewegendes, einfach ein Stück Leben oder eben: a slice of life.
undefined
Mar 24, 2021 • 46min

Spenser Starke

Wrapping up our series on Alice is Missing, the game's designer is joining us for a discussion about his inspiration, his design process and the new generation of RPG game designers.

The AI-powered Podcast Player

Save insights by tapping your headphones, chat with episodes, discover the best highlights - and more!
App store bannerPlay store banner
Get the app