3W6 – Erzählrollenspiel, Storygames & Indie-Games

Markus Widmer & Harald Eckmüller
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Dec 3, 2016 • 1h 12min

1.12 Live Finale Season 1

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal sogar vor Publikum. Wir machen mit Stargast Harald Hinterbuchinger einen weiten Ausblick auf die neuesten Erzählspiele und haben diskutieren spannende Beiträge aus dem Publikum.
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Nov 15, 2016 • 4min

Ankündigung: Season 1 Finale

Die erste Staffel des 3W6 Podcasts neigt sich dem Ende zu. Das wollen wir feiern, und zwar mit euch gemeinsam! Seid bei unserem erste Community-Meetup am 25.11. in Wien dabei und erlebt live mit, wie wir eine Folge aufzeichnen. Als besonderen Gast haben wir diesmal Harald Hinterbuchinger von Planet Harry dabei, mit dem wir spannende Fragen rund ums Geschichtenerzählen und Rollenspielen diskutieren werden.
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Oct 26, 2016 • 32min

1.11 Pandemic Legacy Brettspiel Review

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen, aber diesmal geht es um ein Brettspiel und nur indirekt um Rollenspiele. Wie werden euch mehr über Pandemic, und im speziellen über Pandemic Legacy erzählen. Was dieses einzigartige Brettspiel so besonders macht, wieso es eine grandiose Geschichte erzählt und was man davon für Rollenspiele mitnehmen kann.
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Oct 12, 2016 • 39min

1.10 Geschichten mit Storium

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen, diesmal über Storium, einer Online-Plattform um gemeinsame Geschichten zu erzählen. Dabei fragen wir uns ob Storium besser funktioniert als Foren-Spiel, was man von Storium für das Tisch-Rollenspiel lernen kann, und ob das die Zukunft von Rollenspielen Storium heißt.
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Sep 28, 2016 • 49min

1.09 Die Kunst des Game Design

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal haben wir ein Interview mit Andy Schmoll und Jurie Horneman, beide Veteranen des Game Design in der Computerspieleindustrie. Von den Herausforderungen zwischen Welten bauen und in diesen Welten Geschichten zu erzählen, bis hin zu Ambient Storytelling gibt es viel spannendes zu hören.
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Sep 14, 2016 • 39min

1.08 Sword & Sorcery Setting Review

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und betrachten diesmal das Genre Sword & Sorcery genauer. Für alle die diese Variante von Fantasy noch nicht kennen, beleuchten wir das Genre dahinter und erörtern was es so einzigartig macht. Darüber hinaus haben wir ein paar Inspirationsquellen aus Film, Comic und Computerspielen, diskutieren mit welchen RPG Systemen man Sword & Sorcery am besten spielen kann, und warum es sich gut als Setting für Erzählspiele eignet.
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Aug 31, 2016 • 44min

1.07 Ein Dutzend (dreckige) Fragen

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal aber 12 Fragen rund um unsere eigenen Rollenspielerfahrungen. Erhalten haben wir diese als Blogstöckchen vom System Matters Podcast, inklusive der Herausforderung alles in 30 Minuten zu beantworten.
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Aug 17, 2016 • 38min

1.06 Richard Dansky on Wrath 20 (EN)

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal haben wir ein Interview mit Richard Danske, dem Lead Author von White Wolf's Wraith: The Oblivion. Von Kindheitserinnerungen bis Kickstarter gibt es viel spannendes von einem Pionier moderner Erzählspiele zu hören. ACHTUNG, das Interview ist auf Englisch.
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Aug 3, 2016 • 29min

1.05 Cthulhu Setting Review

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal gibt es ein brandneues Segment: Die Setting Reviews. Wir beginnen mit Markus Lieblings-Setting: Cthulhu. Für alle die den Mythos noch nicht kennen beleuchten wir das Genre dahinter, was Cthulhu so einzigartig macht, welche Inspirationsquellen es gibt, mit welchen RPG Systemen man Cthulhu spielen kann, und warum es sich gut als Setting für Erzählspiele eignet.
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Jul 20, 2016 • 33min

1.04 Von Cthulhu zu FATE

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal berichtet Markus wie es ihm nach 6 Jahren Cthulhu gegangen ist, als seine Gruppe mit FATE begonnen hat. Wir sehen uns an was die Herausforderungen sind wenn man mit Erzählspielen anfängt, und wie man um die größten Hindernisse herum kommt.

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