
Dunwich Buyers Club Episodio 397 - Epochs, Origin Story, Dobro, Duke’s RPG Digest
8 snips
Jan 29, 2026 Racconti di una giornata a Essen a Cappella tra partite, tentacoli di atmosfera e tavoli affollati. Discussione su Epochs: civiltà, guerra astratta e scelte strategiche. Presentazione di Origin Story come trick‑taking per supereroi. Dobro descritto come gioco rapido e caotico da birreria. Digest sui giochi di ruolo: CBR PNK cyberpunk, Elwinter triste e sistemi alternativi come Never Tell Me The Odds e Totem.
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Episode notes
Guerra Come Deterrente Strategico
- In Epochs la guerra è una fase separata e costosa che funziona più da deterrente che da meccanismo di annientamento.
- Questo equilibra investimento militare e ricerca, evitando che un giocatore schiacci gli altri semplicemente producendo armi.
Impara Epochs Con Due Epoche
- Se siete alle prime armi con Epochs, giocate due epoche invece di tre per imparare il flusso di gioco.
- Ridurre il numero di epoche accorcia la partita e aiuta l'apprendimento senza perdere l'essenza del gioco.
Il Timing Delle Carte Conta
- Le carte di Epochs sono il fulcro: hai sei carte e devi giocarne esattamente tre per epoca, il timing è cruciale.
- Le carte uniche e condivise costringono a pianificare quando scatenare effetti potenti e come favorire o danneggiare il giocatore successivo.

