Silence on joue !

[Hors-série été 2025, épisode 2] «Clair Obscur: Expedition 33» et la création de jeux vidéo

78 snips
Jul 25, 2025
Dans cet échange captivant, Jérémy Fa, développeur de jeux et créateur de Zenith Radio, partage son parcours sur l'autonomie technologique et les défis de la création de jeux. Jean Red présente des recommandations de jeux, dont Demonology et Lunistice. Les auditeurs Bertrand, Guy Gros et Tristan analysent le jeu Clair Obscur : Expédition 33, abordant son récit, ses combats et sa bande-son. Ensemble, ils discutent des éléments qui font de ce titre un véritable coup de cœur pour les joueurs.
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Episode notes
INSIGHT

La Double Difficulté De Sortir Un Jeu

  • Sortir un jeu reste un miracle en 2025 à cause de la masse de sorties et du bruit médiatique.
  • Trouver des joueurs et exister publiquement exige autant d'effort que terminer le jeu lui-même.
ADVICE

Streamer Pour Construire Une Communauté

  • Streamer son développement peut briser la solitude et créer une communauté engagée autour d'un jeu.
  • Utilisez stream et Discord pour attirer des joueurs qui deviendront testeurs et soutiens.
ADVICE

Pitcher Un Jeu Avec Des Références Connues

  • Pour mieux vendre un jeu, simplifiez le pitch en le comparant à des titres connus plutôt qu'en vantant l'originalité brute.
  • Utilisez des mots-clés reconnus pour « hooker » rapidement l'audience et capter l'attention médias.
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