
GNU/Linux.ch CIW170 - Mountainbytes
9 snips
Feb 18, 2026 Shana Marinitsch, langjährige Organisatorin in der Demoszene und Unterstützerin digitaler Kreativprojekte. Sie erzählt von Mountainbytes als Festival für Digitalkunst. Es geht um die Herkunft der Demoszene, technische Formen von Echtzeit‑AV‑Demos und Wettbewerbe auf Partys. Sie spricht über Einstiegsmöglichkeiten, Workshops und freie Tools wie Krita, Blender und Godot.
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Episode notes
Demos Sind Echtzeit Kunstwerke
- Demos sind Echtzeit-Kunstwerke, näher an einem nicht-interaktiven Videospiel als an statischer Grafik.
- Sie kombinieren handgemachte Musik, 2D/3D-Grafik und eigens geschriebene Tools zu ausführbaren Dateien, die live gerendert werden.
Organisatorische Wiederbelebung Von Mountainbytes
- Shana ist seit ~20 Jahren Organiserin in der Demoszene und hat Mountainbytes in der Schweiz wiederbelebt.
- Nach ihrem Umzug in die Schweiz fand sie kaum Partys und initiierte zusammen mit Psycon die Veranstaltung neu.
Cracking Kultur Trieb Technische Kreativität An
- Intros und Introsize-Restrictions kommen aus der Cracking-Kultur und förderten technische Innovation durch Limit-Brechen.
- Frühe Cracker wollten besser aussehen als Spiele und entwickelten Tricks für mehr Farben und Performance.

