La Science, CQFD

Elles font la science 2/12 : Marie-Paule Cani, l'architecte des mondes virtuels

Feb 11, 2026
Marie-Paule Cani, professeure et pionnière de l'informatique graphique, conçoit outils et modèles pour façonner mondes virtuels 3D. Elle parle modélisation, animation et rendu. On aborde la sculpture virtuelle, la simulation de lave, arbres, nuages et chevelures, ainsi que les interfaces tactiles et limites énergétiques de l'IA. Elle évoque enfin co-création, apprentissage et sensibilisation climatique.
Ask episode
AI Snips
Chapters
Transcript
Episode notes
INSIGHT

Physique Approchée Pour Plausibilité

  • Les simulations utilisées visent la plausibilité visuelle minimale pour tromper l'œil.
  • Les modèles privilégient la rapidité et le contrôle artistique plutôt que l'exactitude scientifique totale.
ADVICE

Rendre Les Outils Invisibles

  • Rendre les outils invisibles permet aux artistes d'être immergés dans leur création.
  • Développez des interfaces qui traduisent gestes et intentions en opérations 3D sans menus lourds.
ANECDOTE

Hand Navigator Pour Sculpture Virtuelle

  • Cani et Paul Crail ont développé le hand navigator: une souris étendue avec capteurs pour sculpter une pâte virtuelle.
  • Le dispositif donnait une sensation pseudo-haptique permettant des gestes de sculpture plus naturels.
Get the Snipd Podcast app to discover more snips from this episode
Get the app