
{ENTREVUE} - Pascal Greco : Photographie et jeu vidéo, explorer de nouveaux territoires visuels
Mar 31, 2026
Pascal Greco, photographe et cinéaste suisse explorant la photographie in-game. Il raconte son passage du confinement aux modes photo des jeux. Discussions sur la rencontre du regard de joueur et du geste photographique. Retour sur livres, expositions et la reconnaissance de cette pratique. Réflexions sur glitches, accidents visuels et parallèles avec la peinture.
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Episode notes
Début Inattendu Pendant Le Lockdown
- Pascal Greco a commencé la photographie in-game pendant le confinement en recréant son projet Islande depuis son salon grâce au mode photo de Death Stranding.
- Il a acheté une PlayStation 4 et a utilisé les réglages du mode photo pour reproduire son projet prévu en Islande, produisant l'ouvrage Places.
Geste Photographique Transposé Dans Le Jeu
- La pratique in-game reprend les gestes du photographe réel: composer, attendre la lumière, ajuster la saturation et le contraste via le mode photo des jeux.
- Pascal passe parfois 3 à 15 minutes à composer une seule image dans le jeu, comme en extérieur, puis revient au gameplay.
La Légitimité Influence La Visibilité
- La réception médiatique valorise différemment selon le statut: quand un photographe établi pratique l'in-game, les médias s'y intéressent davantage que pour des gamers anonymes.
- Pascal note que son parcours de photographe professionnel a ouvert des portes d'exposition et de presse pour la photographie in-game.

