
GameStar Podcast Komplette Katastrophen: Die größten Gaming-Flops
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Feb 5, 2026 Es geht um spektakuläre Spiele- und Hardware-Flops von Anthem bis Virtual Boy. Lange Entwicklungs‑Höllen, misslungene Multiplayer‑Strategien und überambitionierte Studios stehen im Fokus. Auch kuriose Tech‑Fails wie Juicero, Honda‑Roboter und Stadia werden besprochen. Nostalgische Bugs und überraschende Comebacks wie No Man's Sky kommen ebenfalls zur Sprache.
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Episode notes
Hype Frisst Realistische Erwartungen
- High Guard scheiterte vor allem an überzogenen Erwartungen und starker Konkurrenz im Hero-/Multiplayer-Shooter-Markt.
- Ein solides Mittelfeld reicht bei solchen Multiplayer-Titeln oft nicht, um langfristig Spieler zu halten.
Der Beutelquetscher Juicero
- Felix erzählt die kuriose Juicero-Geschichte als Beispiel für ein teures Tech-Gadget ohne Nutzen.
- Die Maschine drückte Saft aus Plastikbeuteln, den man leicht per Hand gewinnen konnte.
Der Stolpernde Bühnenroboter
- Magdalena und Felix beschreiben den peinlichen Honda-Roboter-Fall bei einer Präsentation mit Sturz.
- Das Beispiel illustriert, wie Technik-Demos beim Live-Test öffentlich spektakulär scheitern können.
