
Niezatapialni N618. Groznawstwo i inne zboczenia (feat. Adam Piechota). Resident Evil 9, Rue Valley, Mafia Definite Edition
8 snips
Mar 9, 2026 Adam Piechota, wykładowca groznawstwa i krytyk gier wideo, opowiada o historii i mechanikach horrorów oraz pasji do platformówek. Dyskusje obejmują Resident Evil 9 — podział stylów gry i jego konsekwencje, narracyjny time loop i trudne zagadki, edukację o grach oraz wyzwania pracy z młodzieżą i kanałami edukacyjnymi.
AI Snips
Chapters
Transcript
Episode notes
Przygotuj Się Na Setki Pętli Time Loop
- Grając w gry opierające się na time loopie, przygotuj się na wielokrotne powtarzanie krótkich sekwencji.
- Rewalej wymaga licznych pętli (50–60) i wielokrotnego docierania do konkretnych minut celem wykonania zadań.
Brak Kanonu Akademickiego W Groznawstwie
- Groznawstwo w Polsce mocno korzysta z filmoznawstwa i brakuje jeszcze ugruntowanej akademickiej literatury stricte o grach.
- Adam sam tworzy skondensowane, autorskie terminologie (np. 'hide and seek' dla horrorów typu Amnesia/Outlast).
Używaj Angielskich Terminów I Podawaj Tłumaczenia
- Nie bój się używać angielskich terminów w wykładach, ale rób też polskie tłumaczenia dla klarowności.
- Adam używa anglojęzycznych nazw gatunków (np. hide and seek) i jednocześnie tłumaczy je studentom po polsku.
