Hoy valoramos la idea de negocio de ser gamer. ¿Podemos vivir de ello? ¿Cuántas re necesitamos? ¿Cómo monetizamos? ¿Qué contenido creamos?
Pero antes recordemos que ayer lanzamos el curso de gaming, en el que hoy veremos el hardware y software necesario, así como la configuración de OBS Studio y uso de distintas plataformas.
Y hoy precisamente valoramos esa idea. ¿Es factible vivir de jugar a videojuego? ¿Cuál es el modelo de negocio? ¿Cuántos seguidores y visualizaciones necesitamos? Aquí dejo la escaleta del programa:
Al fin y al cabo debemos pensar que la industria de los videojuegos es un sector más, por cierto cada vez más y más potente. Y crear contenido para ella es como hacerlo para cualquier otra. Eso sí, con ciertas peculiaridades.
Como vemos, podemos sacarnos un sueldo sin necesidad de tener millones de seguidores, pero tampoco es pan comido, ya que requiere una carga de trabajo importante. Eso sí, si te gusta jugar, puede ser un escenario muy tentador para vivir de ello.
¡Hasta aquí el programa de hoy! Como siempre, muchas gracias a todos por vuestras valoraciones de cinco estrellas en iTunes, en iVoox, YouTube y Spotify, suscribiros a los cursos y por estar ahí, al otro lado. Sin vosotros esto no sería lo que es, sin vosotros esto simplemente... ¡No sería!
Nos escuchamos mañana miércoles con un caso de éxito al más puro estilo Perry Mason. Como siempre, a las 07:07. Hasta entonces... ¡Muy buenos días!


