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Mélanie Courtinat | No-hit run

Feb 24, 2026
Mélanie Courtinat, artiste et directrice artistique mêlant art contemporain et jeu vidéo. Elle parle de no‑hit runs et performance extrême, de la difficulté et de la diversité des expériences de jeu. Elle évoque ses installations jouables, la méta‑fiction, la VR et la façon dont le jeu peut toucher émotionnellement.
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Episode notes
INSIGHT

No-Hit Run Comme Performance Artistique

  • Le no-hit run est comparé à une performance artistique requérant discipline mentale et répétition.
  • Mélanie reçoit une vidéo d'un joueur de 22 ans portant son « bouclier pété » après avoir vaincu Malenia sans être touché.
INSIGHT

Pluralité Des Manières De Jouer

  • Mélanie promeut la diversité des envies de jeu: certains cherchent l'expérience, d'autres la difficulté.
  • Elle défend l'absence d'une « bonne » façon de jouer et célèbre les modes accessibles et les challenges hardcore.
ANECDOTE

Du Beaux-Arts Au Méta-Jeu Avec Du Code

  • Parcours atypique: Mélanie a choisi beaux-arts puis Media Interaction Design en Suisse pour éviter de devenir une petite pièce d'un studio AAA.
  • Elle a appris à coder, utilisé Unity/Unreal et crée de petits jeux exposés en art contemporain.
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