
GameStar Podcast Cities Skylines 2 ist ENDLICH auf dem richtigen Weg!
Mar 25, 2026
Es geht um den überraschenden Entwicklerwechsel zu Iceflake und wie das Spiel dadurch echte Fixes und aktive Kommunikation bekommt. Diskussionen zu Performance, Grafikverbesserungen und Winterszenarien. Große QoL-Verbesserungen wie Autosave, Recolor und neues Zoning‑Toggle. Verkehrssimulation, Mod‑Vielfalt und neue Creator‑Packs inklusive Kooperation mit der Deutschen Bahn werden ebenfalls thematisiert.
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Episode notes
Dichtere Wälder dank geänderter Baumabstände
- Baumverhalten wurde verbessert: Bäume altern nicht mehr falsch und dürfen dichter stehen, wodurch Wälder natürlicher wirken.
- Effekt: dichterer Baumbestand ohne großen Performance-Einbruch, bessere Optik für Parks und Wälder.
Riesige Creator Bahnhöfe veränderten Stadtplanung
- Michael baute riesige Bahnhöfe aus dem City Stations Creator Pack, sogar einen am Flughafen, der größer als der Flughafen wirkt.
- Das Paket inspirierte ihn, komplette Stadtviertel neu zu planen rund um Infrastruktur.
DB-Kooperation liefert realistische Bahnhöfe
- Offizielle Kooperationen bringen realistische DB-Bahnhöfe ins Spiel, inklusive Innenraumdetails und automatischer Umbenennung.
- Beispiel: Oberstdorf und Baden-Baden Bahnhofsmodelle mit Straßennamen-Integration per Submod.
