
Nota Bene EXTRAIT - Comment représenter des monuments qui n'existent plus ? - Avec Jean-Claude Golvin
Feb 15, 2026
Jean-Claude Golvin, architecte-archéologue spécialiste des restitutions graphiques, raconte comment on recrée visuellement des monuments antiques disparus. Il évoque son travail sur Assassin’s Creed Origins, la reconstitution par analogie de palais alexandrins et les hypothèses autour du tombeau d’Alexandre. Il parle aussi des choix pour représenter la Bibliothèque d’Alexandrie et de l’équilibre entre crédibilité et plaisir ludique.
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Episode notes
Reconstitutions Pour Assassin's Creed
- Jean-Claude Golvin raconte son travail pour Assassin's Creed Origins où il a restitué des palais et monuments égyptiens disparus.
- Il explique qu'il a dû inventer des reconstitutions théoriques basées sur d'autres exemples et textes anciens.
Hypothèses Fondées Sur Parallèles
- Face à l'absence de vestiges, Golvin propose des hypothèses plausibles en s'appuyant sur monuments similaires et textes anciens.
- Il insiste que ces restitutions restent théoriques mais doivent demeurer crédibles historiquement.
Imaginer La Bibliothèque D'Alexandrie
- Golvin évoque la restitution du Muséion et de la bibliothèque d'Alexandrie en se basant sur descriptions textuelles et comparaisons avec d'autres bibliothèques antiques.
- Il décrit la nécessité d'imaginer salles, placards et rouleaux de papyrus pour rendre le lieu compréhensible.

