Krew, pot i piksele: Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry

Chwalebne i niepokojace opowiesci o tym, jak robi sie gry
Book • 2018
Książka Jasona Schreiera zabiera czytelników w podróż za kulisy rozwoju gier wideo, opisując proces tworzenia tytułów takich jak Dragon Age: Inquisition, Stardew Valley czy Destiny.

Autor opiera się na wywiadach i dokumentach, ukazując crunch, techniczne koszmary, korporacyjne naciski i heroiczne wysiłki twórców, by ukończyć projekty mimo ogromnych przeszkód.

Mentioned by

Mentioned in 0 episodes

Polecone przez Grzegorza Wątrobę jako wciągająca relacja o powstawaniu gier i historiach studiów deweloperskich.
DLR vs Grzegorz Wątroba: przyszłość branży gier, realia pracy w gamedevie, gry jako polski soft power

The AI-powered Podcast Player

Save insights by tapping your headphones, chat with episodes, discover the best highlights - and more!
App store bannerPlay store banner
Get the app